разомкнув теплом ее десятых крахом\その10番目の崩壊の熱を壊す\1997
Главный герой (Шиничи) двадцати трех лет от роду проживающий в Кагосиме получает письмо с приглашением прибыть в деревню на одном из островков Огасавара, где проживает его мать (Харуки), которую он практически не помнит, и от которой в раннем детстве его забрали дед с бабкой. В письме сказано, что в связи с болезнью его матери, ему, как единственному её родственнику (дед и бабка единовременно оставили этот свет при неоднозначных обстоятельствах несколько лет назад) следует прибыть на остров для урегулирования ряда вопросов.
Спустя время, гг поздним вечером высаживается на пирсе островка, где его встречает девушка примерно его возраста, окликающая его по имени. На вопрос о том, откуда она его знает, девушка отвечает в том духе, что знала Шиничи в детстве, а сейчас пришла встретить его и проводить до дома. Это просьба его матери, так как она отправилась на соседний остров в клинику и ее не будет несколько дней.
По дороге девушка представляется как Наоки и объясняет, что присматривает за домом в отсутствии матери гг, и просит его не шляться по округе в сумерках и темноте, объясняя это ядовитыми змеями. Проводив Шиничи до котеджа и показав его комнату, девушка оставляет гг с обещанием вернуться на утро и настоятельной рекомендацией отправиться ко сну.
Не преминув воспользоваться советом, протагонист обнаруживает себя во сне, полном тревожной музыки, игры теней в лунном свете, неясных движений на периферии зрения и зуда исследования. Покинув дом, гг обнаруживает хозпостройку, из которой доносятся глухие звуки. Шиничи входит внутрь амбара и видит всевозможное оборудование и приспособления, а также зрелую весьма привлекательную женщину, слегка одетую в кимоно и привязанную к стене. Женщина приветствует Шиничи по имени и просит «наказать» ее, сообразно ее проступкам. На смущенную попытку сыграть труса и ретироваться женщина реагирует паникой и истеричными мольбами, не оставляя гг выбора. Шиничи дает волю фантазии, рукам и тому что под них попало.
Проснувшийся от яркого света протагонист обнаруживает себя в той же комнате, где отошел ко сну, причем комната имеет весьма нежилой вид. Как и оставшаяся часть коттеджа. Исследование округи показывает, наличие лабаза и дороги довольно заброшенного вида, по которой гг прибыл на место. Никаких жилых построек в ближайшей округе не наблюдается.
[19]