[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]

No.2676334 Reply
File: hq-wallpapers_ru_space_4122_1280x800.jpg
Jpg, 88.60 KB, 1280×800 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
hq-wallpapers_ru_space_4122_1280x800.jpg
Аноны, вот есть Катава, БЛ. А может, мы тоже запилим свою Визуальную Новеллу? С добром, нежностью, состраданием.
>> No.2676337 Reply
>>2676334
Нет.
>> No.2676339 Reply
>>2676334
Хуита.
>> No.2676340 Reply
>>2676334
Срок разработки будет меньше пяти лет?
>> No.2676343 Reply
>> No.2676348 Reply
>>2676340
Да. Мы можем даже делать не визуальную, а текстовую интерактивную новеллу.
>> No.2676351 Reply
>>2676343
Because.
>> No.2676360 Reply
>>2676351
Okay. :3
>> No.2676361 Reply
>>2676351
FUCK U.
>> No.2676366 Reply
Ну ладно, как хотите.
>> No.2676367 Reply
File: Wikipe-tan_visual_novel_(Ren'Py).png
Png, 394.84 KB, 640×480 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Wikipe-tan_visual_novel_(Ren'Py).png
>>2676348
> текстовую интерактивную новеллу
А вот это - годно! Если она будет с классным сюжетом, может, потом и художники подтянутся. Но она и сама по себе сможет быть полноценным продуктом.
Как же это было бы лампово.
>> No.2676374 Reply
>>2676367
Так давай соберем команду хотя бы из 2 человек, и сделаем.
>> No.2676387 Reply
>>2676367
> потом и художники подтянутся
БЕСКОНЕЧНОЕ ДОБРО
>> No.2676397 Reply
>>2676339
И почему же?
>> No.2676470 Reply
Бамп
>> No.2677352 Reply
Бамп, ведь годная идея.
>> No.2677363 Reply
Нет, посоны, Доброчан - слишком мелкая борда для того, чтобы нашлось хотя бы 3 талантливых и при этом ответственных человека, способных добить дело до конца.
>> No.2677401 Reply
>>2676334
Я только за, это было бы замечательно. Но смогут ли люди найти достаточно времени для разработки? У большинства - учёба, работа...
>> No.2677405 Reply
>>2676334
Оп, с одной идеей люди, имеющие силы и знания, тебя вряд ли поддержат, у них уже есть, чем заняться. Напиши хотя бы сценарий, какие-нибудь более конкретные концепции. Будь готов, что на этом этапе тебе мало кто поможет. И не надейся, что в результате выйдет абсолютно то, чего ты хочешь.
>>2677363
В университет сходи, если сомневаешься.
>> No.2677419 Reply
>>2677405
Ходил, да и не раз. Регулярно тонущие треды с вялотекущим обсуждением символизируют.
У нас даже 1000000-тред утонул, куда уж там ВН делать.
>> No.2677422 Reply
>>2677419
> У нас даже 1000000-тред утонул
Как 1000000-тред вообще к этому относится?
>> No.2677425 Reply
>>2677419
Миллионник вполне себе жив, но это потому, что там нет процесса как такового. Если бы игру можно было сделать произвольно добавляя строчки кода и картинки в общую кучу, такой подход бы работал.
>> No.2677429 Reply
>>2676334
Не взлетит, но я бы поучаствовал.
>> No.2677438 Reply
File: 1239810056810.jpg
Jpg, 20.36 KB, 320×303
Your censorship settings forbid this file.
unrated
>>2676334
У них vn, а у нас будет MMORPG по киберпанк почти без графона без триде точно. Я ставлю на это. А то чогойто мы за всеми повторять должны?
>> No.2677478 Reply
>>2677438
Хуй с ним с графоном. Рогалик мне запили с полноценной механикой тенебега. Я бы взялся, но на крестах я это буду писать всю жизнь как жабистый, только без ежемесячного доната и всё будет глючить и тормозить, а на питоне жрать немерено оперативы. Нужен нормальный кодер.
>> No.2677487 Reply
>>2677478
Доброчую рогалик.
Кто возьмется?
>> No.2677490 Reply
File: dysfnct4-620x.jpg
Jpg, 45.01 KB, 620×504 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
dysfnct4-620x.jpg
>>2676334
Говно идейка, оп. Вот смотри: у нас есть такой тред Таймуна, и они очень любили писать пасты. В конце концов один из них сказал: Бля, посоны, а давайте запилим новеллу. Пара анонов взяла самое простое - обрабатывать свои пасты в цельный сюжет. Можете говорить, что угодно, но это действительно самое простое, ибо сюжет у них реально был говном и кроме создателя этих паст никто в этом не разобрался бы. У них была два анона художника: один делал за деньги, а другой бесплатно. Того, что делал бесплатно так загрузили работой, что он в итоге тупо исчез, а оплачивать со своих карманов великий проект не особо хотелось. Тогда в треде было полно быдла, которое могло обосрать тебя за то, что им какое-то слово не понравилось и вообще чуть не трансформировало Таймун в свою диаспору.
В общем, проект похоронило безделье, бюррократия и лень.
Без всего может обойтись игра, но без художника, который бы заразился идеей и пахал бесплатно. Начинающий художник делает маленькие рисунки за тысячу-две тысячи рублей для справки.
>> No.2677491 Reply
>>2677422
Прекрасно иллюстрирует способность доброанона к поддержанию одного типа деятельности в течение долгого времени.
>> No.2677495 Reply
>>2677491
> одного элементарного типа деятельности в течение долгого времени
Это важно.
>> No.2677496 Reply
>>2677487
Пилили же одно время, не взлетел.
>> No.2677499 Reply
File: dzerzh1925.jpg
Jpg, 21.02 KB, 260×400 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
dzerzh1925.jpg
>>2676334
Анон, хочу визуальную новеллу, суть такова.
СССР, 30-е годы. Главный герой - молодой редактор литературоведческого журнала.
Цель - собрать вокруг себя движение литературоведов и писателей, не дать никого посадить, найти ту-самую-тян.
>> No.2677500 Reply
File: 1293979048.jpg
Jpg, 94.11 KB, 716×617
edit Find source with google Find source with iqdb
1293979048.jpg
File: 1365792149_claire...
Png, 180.88 KB, 500×281
edit Find source with google Find source with iqdb
1365792149_claire-redfield-resident-evil-degenerat.png
File: 1366039961_steamw...
Jpg, 46.82 KB, 600×400
edit Find source with google Find source with iqdb
1366039961_steamworkshop_webupload_previewfile_104.jpg
File: 1385091118_steamw...
Jpg, 36.59 KB, 600×400
edit Find source with google Find source with iqdb
1385091118_steamworkshop_webupload_previewfile_154.jpg

Можно сделать фоны для vn на Garris Mod для халфлайф, не обязательно веабу же.
>> No.2677503 Reply
>>2677499
На тему СССР будут постоянно сравнивать с БЛ.
Да и без корованов идея не даёт искру.
>> No.2677505 Reply
>>2677500
Кстати крутая идея.
>> No.2677512 Reply
File: _L89wHljsy8.jpg
Jpg, 22.04 KB, 462×641 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
_L89wHljsy8.jpg
>>2677503
Не будут, если не удариться в попс про пионеров, а сделать действительно мрачную и давящую атмосферу, и две параллельные ветки сюжета: романтическую и политическую.
>> No.2677514 Reply
>>2677478
> Нужен нормальный кодер.
Так я и есть кодер средней толковости. Могу в кресты, яваскрипт, питон, руби и много во что ещё. Рисовальщики все на ычан ушли давно. А я хочу игру по Blame. С графоном как в манге т.е. без цветов, а только чорный и белый
>> No.2677519 Reply
File: image39660134.jpg
Jpg, 58.97 KB, 600×448 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
image39660134.jpg
>>2677512
А еще можно добавить оргии сталинских предателей, ограбление фашистских корованов в Испании и много чего интересного.
>> No.2677520 Reply
>>2677512
>>2677499
>>2677503
"Мы" Замятина. Правда там не СССР, а его футуристический аналог, но по всему остальному подходит.
мимо
>> No.2677521 Reply
>>2676334
Ноу
>> No.2677524 Reply
File: eln2-1vdwst6.jpg
Jpg, 801.94 KB, 3000×2050 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
eln2-1vdwst6.jpg
>>2677520
Не надо только этой контрреволюционной швали тащить сюда.
Я думал совсем не про это, а про настоящую борьбу и жизнь настоящих коммунистов против диктата бонапартистких предателей.
>> No.2677528 Reply
File: 1386170720_20h14m49s74_0.jpg
Jpg, 18.88 KB, 500×300 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1386170720_20h14m49s74_0.jpg
>>2677512
Глуховский, залогинься. Дофига людей поднялось на антисоветчине, что дает повод для размышлений, что все это неспроста и не так уж и плохо было тогда. Стоило бы наоборот порвать шаблоны и показать Совок с хорошей стороны.
>> No.2677532 Reply
File: BIOMEGA04_156.png
Png, 146.99 KB, 1092×1600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
BIOMEGA04_156.png
А у нас ещё остались умеющие в рисовач? Хотяб уровня паинта и пикселарта?
Наш последний геймдизайнер вроде в прошлом году весной умер.
Кто ещё есть кроме кодеров? Может графоманы ещё остались?
>> No.2677533 Reply
>>2677520
Я вообще не понимаю чего плохого показано в Мы о будущем нашей страны. Вождь победил всех: болезни, войны, ненависть, жестокость. Его люди построили межпланетный корабль и готовятся к тому, чтобы полететь на новые планеты, но тут какие-то ублюдки хотят разрушить идилию, хотят лишь трахаться и ныть. Я так радовался, когда дура умирала в хрустальном колоколе и сила добра победили в конце.
>> No.2677538 Reply
>>2676334
> вот есть Катава
Чтобы была Катава, тебе надо было не "с добром, нежностью, состраданием" новеллу пилить, а с конкретным наброском сценария и конкретными мыслями. А у тебя вообще ничего нет. Причём Катава обошлась в основном без петросянства и совсем полностью обошлась без мемов. Заметил? Больше того, там даже почти нет /rf/-тематики про хикк.
>> No.2677539 Reply
File: s3MeEhZ3_80.jpg
Jpg, 8.56 KB, 200×273 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
s3MeEhZ3_80.jpg
>>2677528
Да не фанат я антисоветчины.
Я как раз за коммунистов, настоящих. А не тех крыс полубуржуйских, что под мудрым руководством Сталина перебили старую гвардию и устроили тоталитаризм бюрократии на развалинах уничтоженной ими диктатуры пролетариата.
Но были и те, кто прошел по грани, и потом долго еще кусал бюрократов за пятки. Лифшиц например, который философ.

>>2677533
Толсто.
"МЫ" по сути квитэсенция буржуазных предрассудков о социализме.
>> No.2677544 Reply
>>2677519
Талия, фап фап фап. Двоих слева беру.
>> No.2677546 Reply
File: 1389004334-857f65e0355f8b02f2811fda9cbf8659.jpg
Jpg, 188.46 KB, 538×799 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1389004334-857f65e0355f8b02f2811fda9cbf8659.jpg
>> No.2677628 Reply
>>2677532
> Хотяб уровня паинта и пикселарта?
Какого конкретно уровня? У меня дерьмовый:

http://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fs017.radikal.ru%2Fi[...]0.jpg
http://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fcs14102.vk.me%2Fc32[...]Q.jpg
> Наш последний геймдизайнер вроде в прошлом году
Он просто перестал отвечать, наверное, сильно занят. А так я делал в конструкторе игр свой платформер.
> Может графоманы ещё остались
В это тоже могу.

А вообще ОП - такой простак. Не предоставил ничего, а песня пошла как от соловья.
>> No.2677639 Reply
>>2677546
Да да да, хочу схватить и облобызать всё что ниже груди до пояса. А ещё шея, так и хочется укусить же.
>> No.2677640 Reply
>>2677539
> А не тех крыс полубуржуйских, что под мудрым руководством Сталина перебили старую гвардию и устроили тоталитаризм бюрократии на развалинах уничтоженной ими диктатуры пролетариата.
А как ты предлагаешь без бюрократии построить коммунизм?

>>2676334
А может не надо? Если уже что-то и делать, то хотя бы то, что не забудут через 15 дней после выпуска все, кроме авторов и им сочувствующих.
>> No.2677644 Reply
>>2677640
> А как ты предлагаешь без бюрократии построить коммунизм?
Наверное, никак, но единственным оправанием существования бюрократии должно быть строительство коммунизма. А при Сталине бюрократия стала жить для себя и забыла о своём единственном предназначении.
>> No.2677655 Reply
>>2677644
> А при Сталине бюрократия стала жить для себя и забыла о своём единственном предназначении.
При Сталине крестьянин мог собрать деньги на новый истребитель
>> No.2677660 Reply
>>2677655
Какое отношение имеют истребители к коммунизму?
>> No.2677661 Reply
>>2677660
Гарантируют его.
>> No.2677666 Reply
>>2677655
Не крестьянин, а колхоз. Плюс себестоимость тех истребителей при адовом потоке производства во время войны была не слишком велика.
>> No.2677668 Reply
>>2677661
Что? Коммунизм — строй без деления на классы и с общественной собственностью на средства производства, при чём здесь вообще истребители? При коммунизме истребителей нет и быть не может.
>> No.2677670 Reply
File: soviethumor.png
Png, 57.14 KB, 640×350 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
soviethumor.png
>>2677660
Показывают, как примерно жили крестьяне под ужасным сталинским режимом и бюрократами.

>>2677666
Именно что крестьянин
>> No.2677671 Reply
>>2677668
Где логика?
>> No.2677673 Reply
File: 2ysaUyd.jpg
Jpg, 676.91 KB, 2048×1665 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2ysaUyd.jpg
>>2676334
Я бы хотел поучаствовать, но ничего не умею.
Разве что пейсать немножко.
Круглое тащи, квадратное толкай.
Набросок сюжетца уже есть?
>> No.2677674 Reply
>>2677670
Ты, видимо, путаешь коммунизм с уровнем жизни. Уровень жизни слабо соотносится с близостью общества к коммунизму. Вот в Швеции хорошо живут, и что там, коммунизм, что ли?
>> No.2677675 Reply
>>2677668
Только вот в СССР был социализм, а не коммунизм
>> No.2677676 Reply
Вы заебали скатывать любой тред в политоту.
>> No.2677678 Reply
>>2677671
Зачем тебе истребитель, если не с кем воевать?
>> No.2677679 Reply
>>2677675
Так я это и утвержаю. А мой собеседник почему-то выводит наличие коммунизма в СССР из доступности истребителей.
>> No.2677680 Reply
>>2677678
> если не с кем воевать
С чего бы это?
>> No.2677681 Reply
>>2677679
> А мой собеседник почему-то выводит наличие коммунизма в СССР из доступности истребителей.
Где?
Я опровергал высказывание, что только бюрократам жилось хорошо
>> No.2677682 Reply
>>2677680
> Коммунизм — строй без деления на классы
Классов нет, государство упразднено. Кто с кем воевать будет?
>> No.2677683 Reply
>>2677668
Коммунизм обещали построить в 2000-ых годах, а в СССР, няша, был социализм.
>> No.2677684 Reply
>>2677681
Я не говорил, что бюрократам жилось хорошо.
Я говорил, что бюрократы отказались от строительства коммунизма.
>> No.2677686 Reply
>>2677683
Ну блин, я и говорю. Читайте уж на несколько постов назад хотя бы.
>> No.2677689 Reply
>>2677682
> государство упразднено
С чего вдруг? При коммунизме возможно государство, например советское.
>> No.2677690 Reply
>>2677684
только бюрократам жилось хорошо
fix
>> No.2677691 Reply
File: thumb500_20060409022.jpg
Jpg, 19.25 KB, 500×251 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
thumb500_20060409022.jpg
>>2677655
Нет, не мог, но жить стало действительно лучше. Не нужно окрашивать это в один цвет. Крестьяне при Сталине попали под коток коллективизации. Необходимо было построить нормальную сельскохозяйственную отрасль, поэтому срочно нужно были козлы отпущения. По деревням не ходили люди в буденовках, которые вырывали хлеб у детей, но забирали из деревень почти все, чтобы заплатить за технологии иностранцам, которые испытывали голод в то время и с радостью покупали советское зерно. В результате один трактор имел кпд превосходящее в 50 раз десяток вольных хлебопашцев при Николае 2, но за то многим пришлось отдать свою жизнь. Коллективизация была полезной, но очень болезненной. Кстати, почитай в каком году крестьянам начали выдавать паспорта и тогда поймешь насколько крестьяне были привязаны к колхозу.
>> No.2677694 Reply
File: 219389012452.jpg
Jpg, 30.40 KB, 640×480 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
219389012452.jpg
>>2677689
> При коммунизме возможно государство
>> No.2677706 Reply
>>2677691
> крестьяне были привязаны к колхозу
Это называется рабство, так и говори, все свои. Сосолизьм, швабодка, равенство, братство.
>> No.2677707 Reply
File: holodomor1.jpg
Jpg, 66.59 KB, 600×864
edit Find source with google Find source with iqdb
holodomor1.jpg
File: holodomor2.jpg
Jpg, 42.93 KB, 600×821
edit Find source with google Find source with iqdb
holodomor2.jpg

>>2677684
> Я говорил, что бюрократы отказались от строительства коммунизма.
И поэтому вводили бесплатной образование и бесплатную медицину?

>>2677691
> Нет, не мог,
А ведь смог?
> но забирали из деревень почти все, чтобы заплатить за технологии иностранцам, которые испытывали голод в то время и с радостью покупали советское зерно
Пикрелейтед
>> No.2677718 Reply
>>2677707
> И поэтому вводили бесплатной образование и бесплатную медицину?
Ну сколько можно повторять. Бесплатное образование и медицина — это, конечно, хорошо, но они не влекут за собой коммунизм. Кстати, высшее образование при Сталине было платным.
>> No.2677727 Reply
>>2677718
> Бесплатное образование и медицина — это, конечно, хорошо, но они не влекут за собой коммунизм.
А какой может быть коммунизм, когда высшее образование есть не у всех?
> Кстати, высшее образование при Сталине было платным.
Потому что в стране было не очень много денег. Хотя и так старались платить стипендию, тем кто не может оплатить
>> No.2677731 Reply
File: 6.png
Png, 534.05 KB, 801×599 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
6.png
ЭТО ЖЕ ТРЕД ПРО ВН, МУДАКИ, БЛДЖАДЬ!
>> No.2677733 Reply
>>2677727
> А какой может быть коммунизм, когда высшее образование есть не у всех?
Это необходимое, но не достаточное условие.
> Потому что в стране было не очень много денег.
Сталинистские отговорки. Страна, может быть, не могла обучить всех желающих, но можно было устроить отбор по способностям, а не по доходам.
>> No.2677735 Reply
>>2677731
Мы обсуждаем сюжет
>> No.2677737 Reply
File: 424666876.jpg
Jpg, 51.44 KB, 640×480 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
424666876.jpg
>>2677731
Надо просто всех ребят, которые устроили политический диспут, вежливо попросить уйти в свой тред.
Доброчан же.
Уходите пожалуйста.
>> No.2677739 Reply
>>2677731
На Доброчане все треды имеют потенциал стать политическими. Смирись.
>> No.2677744 Reply
File: thumb500_20100627000.jpg
Jpg, 19.63 KB, 500×286 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
thumb500_20100627000.jpg
>>2677706
Нет, это не рабство, но в город ты без паспорта не переедешь, поэтому крестьяне полностью были зависимы от колхоза, что принесло выгоду. Выдавать паспорта было опасно. Необходимо было предотварить отток, ибо очень нужна была трудовая сила. Сейчас же почти все деревни перепились, а молодые при первом же мало-мальском шансе валят в город. Таблицы закупки зерна, ржи и других продуктов у других стран впечатляют и заставляют задуматься: На чем вообще держится Россия?
>>2677707
Уже доказано экспертами, что было подделано более десятков тысяч документов советской эпохи. Например, многие верят, что во Вторую мировую войну ходили ряженные поджигатели из НКВД. Иначе откуда столько жертв среди мирного населения. Не могли же святые солдаты Третьего Рейха это сделать. Школьники привыкли изучать историю по фильмам и компьютерным играми, созданных американцами. А вот, например, в Польше, когда сняли военный сериал, где польские солдаты были выставлены антисемитами, то поднялось столько говна, что не утихло до сих пор. На этом фоне наши люди, которые плюют на идеалы прошлого кажутся совсем уж печальными. Цифры на документе капля в море, ибо данные о смертности говорят об обратном. Этот документ говорит не о том. что голода не было, а о том, что никто не делал его специально, как любят говорить националисты с Украины.
>>2676334
И да мы скатили тред. Но оп все равно не найдет художника. Когда-то давным давно я создавал подобный тред, уже договорился о том, чтобы пилить новеллу о кошко-девочке, но пошерстив по многочисленным знакомствам, осознал, что ни один художник ничего делать для меня не будет. А платить по 1-2 тысячи рублей за рисунок я не в состоянии.
Даже, если теориотически все получится, но это все равно не выйдет за Доброчан, а останется в памяти 6-10 фанатов, а сил будет угрохано много.
Поэтому бросай мечтать об этом, оп.
>> No.2677748 Reply
>>2677733
> Это необходимое, но не достаточное условие.
Так ведь никто не говорил, что у них там коммунизм. Думаешь почему называлась СССР?
> Страна, может быть, не могла обучить всех желающих, но можно было устроить отбор по способностям, а не по доходам.
Для способных были стипендии. Ты чем читаешь?
>> No.2677749 Reply
>>2677737
Ты же умерла.
>> No.2677750 Reply
>>2677744
> в город ты без паспорта не переедешь
> платят за работу не деньгами, а трудоднями
> не рабство
Да ты чо, правда штоле?
>> No.2677752 Reply
>>2677744
> ибо данные о смертности говорят об обратном.
Голод был, но не 20.000.000 укров погибло, как любят ныть хохлы
>> No.2677754 Reply
>>2677744
> Даже, если теориотически все получится, но это все равно не выйдет за Доброчан, а останется в памяти 6-10 фанатов, а сил будет угрохано много.
Поэтому надо сразу делать игру с размахом
>> No.2677759 Reply
File: sample_a6a47622566671074015ff6455840154.jpg
Jpg, 112.82 KB, 850×906 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
sample_a6a47622566671074015ff6455840154.jpg
Давайте сделаем политическую VN. В пионерский лагерь попадают моэ-антропоморфикации Ленина, Сталина, Троцкого, Гитлера, Бисмарка, Черчилля и прочих. Гитлер будет цундере, Ленин - генки, Сталин - яндере. Религосрач и древние евреи в виде DLC.
>> No.2677761 Reply
>>2677754
Тогда задача становится нереальной.
>> No.2677764 Reply
>>2677759
> В пионерский лагерь попадают
В ад и там такой Сотона-альфач с гаремом моэ-антропоморфикаций.
>> No.2677765 Reply
>>2677748
> Так ведь никто не говорил, что у них там коммунизм.
Ты говоришь, что они строили коммунизм, и в доказательство приводишь бесплатное образование и медицину. Но их наличие никак не означает намерения строить коммунизм, оно есть даже у каких-нибудь эсдеков.
> Для способных были стипендии.
В школе стипендии не платили. А старшие классы тоже были платными.
>> No.2677766 Reply
>>2677759
Доброчую!
мимосемён
>> No.2677771 Reply
>>2677759
Кажется, уже было. Но это уже интересно. И все будет девочками, как я понимаю?
>> No.2677772 Reply
>>2677752
Всего-то пара миллионов. Пустяки, дело житейское.
>> No.2677774 Reply
>>2677771
Бисмарк будет линкором.
>> No.2677775 Reply
>>2677759
Вчера мелькала картинку, где Гитлер осенью пьет чай и хочет кусочек Польши. Доставте её пожаааалуйста!
>> No.2677776 Reply
File: Фото1104.jpg
Jpg, 323.54 KB, 922×1229 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Фото1104.jpg
>>2677749
Это не мешает мне оставаться на доброчане.
>> No.2677778 Reply
>>2677776
А кто ты?
>> No.2677784 Reply
>>2677778
Вниманиешлюха с сосача, вроде. В /r/ как-то просили пак.
>> No.2677785 Reply
>>2677759
Слишком сложно.
>> No.2677787 Reply
>>2677771
Почему? СССР и Германия-куны. И Англия.
>> No.2677788 Reply
>>2677761
Почему же?
>> No.2677790 Reply
>>2677787
Иди смотри "Хеталию".
>> No.2677793 Reply
>>2677790
А что сразу к Хеталии отсылать-то? Что такого плохого сказал?
>> No.2677794 Reply
>>2677759
Можно будет отняшить Гитлера?
>> No.2677795 Reply
>>2677784
А это не ее отодрали все на сходочке и изрисовали, запостив на Сосач?
>> No.2677797 Reply
>>2677765
> Ты говоришь, что они строили коммунизм, и в доказательство приводишь бесплатное образование и медицину. Но их наличие никак не означает намерения строить коммунизм, оно есть даже у каких-нибудь эсдеков.
Знаешь, ты либо впал в маразм, либо в демагогию.
> В школе стипендии не платили. А старшие классы тоже были платными.
> Годовая плата примерно соответствовала средней месячной номинальной зарплате советских трудящихся в то время: в 1940 году она составила 338 рублей в месяц.
>> No.2677802 Reply
>>2677793
Ничего плохого. Просто предложил посмотреть "Хеталию". Успокойся, няша.
>> No.2677818 Reply
>>2677500
>>2677505
Не очень крутая. Обязательно встанет вопрос о моделировании, натягивании текстур и прочем. Из готовых моделек нельзя запилить хороший сюжет.
>> No.2677845 Reply
>>2677795
Ты злой.
>> No.2677860 Reply
Я пару лет назад вроде вн про Омск на доброчане видел. Она не здесь штоли сделана была?
>> No.2678098 Reply
>>2677759
> Давайте сделаем политическую VN
Думаешь, если сдешний анон много говорит пишет о политике, то он её любит? Ошибаешься. Это (политреды) - sort of мазохизм. Стремление заниматься максимально нелюбимым делом в надежде, что оно окажется как раз максимально полезным...
>> No.2678130 Reply
>>2676334
Зачем про политоту? Может, лучше, про жизнь на космической станции? И добавить что-нибудь архетипичное для примера - младенец в космической одиссее или Холо
>> No.2678131 Reply
А разве ВН не должны быть 2Д говном ?
>> No.2678292 Reply
>>2677797
Какой маразам, какая демагогия? Ты можешь мне объяснить, почему из наличия бесплатной медицины и образования выводится намерение построить коммунизм?
> Годовая плата примерно соответствовала средней месячной номинальной зарплате советских трудящихся в то время: в 1940 году она составила 338 рублей в месяц.
Ну и говорю. Заставляли трудящихся выкладывать кучу денег за образование, обирали до нитки и морили голодом. И это ты называешь построением коммунизма.
>> No.2678307 Reply
>>2678292
> Ты можешь мне объяснить, почему из наличия бесплатной медицины и образования выводится намерение построить коммунизм?
Построение социализма в стране - важнейший этап в построение коммунизма.
> Заставляли трудящихся выкладывать кучу денег за образование
По современным меркам это где-то около 30 тысяч в год. Разве это куча денег?
> обирали до нитки
Пруф
> морили голодом.
Пруф
> И это ты называешь построением коммунизма.
И это ты называешь аргументами?
>> No.2678331 Reply
>>2678307
> Построение социализма в стране - важнейший этап в построение коммунизма.
Построение коммунизма предполагает строительство социализма, но не наоборот. Социалистическое общество может вовсе не быть направленным в коммунизм, а напротив, обрастать реакцией и скатываться в капитализм, как это случилось в СССР. Ту путаешь необходимые и достаточные условия.
> Разве это куча денег?
1/12 дохода? Конечно это много.
> Пруф
Ты сам его привёл.
> Пруф
Голод 1932-33.
>> No.2678341 Reply
>>2678331
> Построение коммунизма предполагает строительство социализма, но не наоборот
И я говорю - демагогия.
> 1/12 дохода? Конечно это много.
Только вот дети живут обычно семьей, а это значит 1/24 в худшем случае.
> Ты сам его привёл.
Опять демагогия
> Голод 1932-33.
Выше по треду есть ксерокопия документов. Ты его читал?
>> No.2678345 Reply
Оу, не думал, что тред выживет. А я уже про Омск начал пилить.
>> No.2678348 Reply
>>2677860
Не знаю, как насчет ВН, но я начал пилить игру про Омск.

мимо-ОП
>> No.2678350 Reply
>>2678348
Через сколько забросишь?
>> No.2678361 Reply
>>2678341
> И я говорю - демагогия.
Почему демагогия? Ведь я всего лишь описываю то, что произошло в реальности. Коммунизма в СССР не построили, СССР становился всё более реакционным и всё более капиталистическим, с трибун несли вскую чушь, от которой Маркс в гробу переворачивался, и в конце концов там произошла реставрация капитализма руками его же руководства.
> Только вот дети живут обычно семьей, а это значит 1/24 в худшем случае.
Обычно в семье не один ребёнок, если уж на то пошло, в те времена где-то 4-6.
> Опять демагогия
У тебя под кроватью демагоги. Ты сам привёл тот факт, что образование в старших классах стоило 1/12 дохода рабочего.
> Выше по треду есть ксерокопия документов.
Но массове изъятие хлеба тоже подтверждено документами.
>> No.2678374 Reply
>>2678361
> Ведь я всего лишь описываю то, что произошло в реальности. Коммунизма в СССР не построили, СССР становился всё более реакционным и всё более капиталистическим, с трибун несли вскую чушь, от которой Маркс в гробу переворачивался, и в конце концов там произошла реставрация капитализма руками его же руководства.
До 80х строили, потом нет.
> Обычно в семье не один ребёнок, если уж на то пошло, в те времена где-то 4-6.
Я понимаю, что ты ещё маленький, поэтому открою тебе тайну: дети берутся не из капусты, из животика мамы, через 9 месяцев после того, как родители отправят тебя погулять.
> Ты сам привёл тот факт, что образование в старших классах стоило 1/12 дохода рабочего.
1/24 годового дохода - это не очень много. Для школ это было вообще 1/48
> Но массове изъятие хлеба тоже подтверждено документами.
Пруф.
>> No.2678382 Reply
>>2678350
Через 3 месяца. А вообще, там не особо много делать.
>> No.2678472 Reply
File: D31126-155719.png
Png, 1941.94 KB, 1080×1800 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
D31126-155719.png
Этот тред заносить в палату мер и весов и показывать детям как эталонный ответ на вопрос why we can't have nice things.
Постим капчу без спойлера и курсива: продлилось беседует сбежать такую
>> No.2678499 Reply
>>2677532
Это который такой умер?
>> No.2678556 Reply
File: Аноним-(5).jpg
Jpg, 66.48 KB, 483×1104
edit Find source with google Find source with iqdb
Аноним-(5).jpg
File: 1315905502302.jpg
Jpg, 311.67 KB, 1000×1415
edit Find source with google Find source with iqdb
1315905502302.jpg

У меня есть небольшой план:
Нужно определиться с целевой аудиторией, так как, если вы сделаете игру о политике, то она действительно
> не выйдет за Доброчан, а останется в памяти 6-10 фанатов
Подумайте сами, кому в наше время хочется говорить о политике? кроме анонов доброчана
Кто играет в основном в визуальные новеллы? Только какие-нибудь фанаты аниме/манги/etc. У людей, которые встречались с этой фразой (даже не с жанром, а просто с фразой), уже сложился определенный стереотипный образ о большеглазых, большегрудых лолях.
Было уже предложение сделать текстовую игру. Почему отвергли? Взгляните на "Песнь Саи". Можно сделать что-нибудь подобное. То есть для начала написать сюжет, потом оформить, а потом уже думать над BG-картинками. Персонажей, ящитаю, вообще не стоит рисовать, потому как фантазия читателя нарисует в разы красивее. А если не рисовать персонажей, то визуальной новеллой игру будет тяжело назвать.
Выйдет интересная (в зависимости от сюжета) книга с разветвленным сюжетом.

По поводу сюжета, >>2678130 - свежая относительно других борд и, по-моему, довольно неплохая мысль. Так же есть идея преподнести все в литературном стиле Нуар, где будет мрачный одинокий ГГ, олицетворяющий анонима-хикки, который повстречает лолю (не большегрудую), олицетворяющую доброчан, которая изменит его жизнь не важно в хорошую или плохую сторону.
Маленькая проблема - нужен знаток по теме Нуар.
>> No.2678565 Reply
>>2678556
Гримдарк-дизельпанк-жанродрочество
порчу настроение, ощущая себя бармалеем
>> No.2678574 Reply
>>2678565
Не понял про настроение, а по
> Гримдарк
неплохая идея. Если игра все же взлетит и информация о том, что ее сделали аноны с доброчана будет распространена, то 90% людей будет ожидать счастливую концовку. Которой может и не быть.
>> No.2678608 Reply
Возникла еще одна идея - сделать протагониста психиатром, а лолю пациенткой в стационаре с биполярным расстройством.
Могу помочь с деталями в этом случае.
>>2678574-психиатр-кун
>> No.2678700 Reply
File: 1386660591102.jpg
Jpg, 88.76 KB, 604×604 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1386660591102.jpg
>>2678556
> Взгляните на "Песнь Саи". Можно сделать что-нибудь подобное.
Нитроплюс съела чертову упряжку собак на создании вн. Подобное можно сделать только если собрать очень хороших в своем деле людей.
>> No.2679170 Reply
>>2678700
Любое создание таких игр - это лотерея, схавает пипл или не схавает.
>> No.2679215 Reply
>>2679170
Вут? Делай качество - будет вин. Никакой лотореи, даже ёжика смерти какого-нибудь нужно форсить, чтоб он взлетел над остальным таким же хламом. А если твой продукт будет выделяться сам, то его достаточно будет просто вбросить на борды.

Алсо, делать полностью текст - не вариант, т.к. ВН это не книга - там слишком мало места, чтобы создать несколько годных образов в воображении (тут мало просто дать описание - нужны впечатления). Воображение читателя это не лошадь, на которую можно взвалить то, что не умеешь/лень делать самому. Таким путём вина точно не будет. Любому воображению нужны отправные точки и мотивация для работы. Кнопки "вообрази себе победу" не бывает же.
>> No.2679222 Reply
>>2679215
> Вут? Делай качество - будет вин
Только вот качественный сюжет - вещь абстрактная и субъективная, может даже так получится что игра с сюжетными дырами и неувязками будет считаться глубокомысленной. Лотерея, короче.
>> No.2679250 Reply
>>2679222
> может даже так получится что игра с сюжетными дырами и неувязками будет считаться глубокомысленной
Может, за счёт трёх факторов:
1) Качество остальных компонентов: музыки, графики, характерами, сеттинга, этц.
2) Форс, ака реклама, ака промоушен. Не даром, львиная доля бюджета голливудских фильмов идёт на рекламную компанию. Впрочем, это поможет сделать максимум продаж в первые недели, но в долгосрочной перспективе мало продвинет продукт среди его аналогов.
3) Свободная ниша, ака отсутствие конкуренции. Требуеться угадать "социальный заказ".

Но зачем искать способов взлететь "на одном крыле", если можно постараться и дать качество по всем аспектам? Впрочем, сразу оговорюсь, что продукт должен быть цельным и компоненты должны быть качественны именно в контексте друг друга. Текст должен ассоциироваться с картинкой, музыка - отражать её атмосферу и т.д. И всё должно служить общей идее.
>> No.2679253 Reply
>>2679222
Это как раз решаемо.
Нужно изложить сюжет игры в виде рассказа или эссе и выложить на какой-нибудь сайт молодых писателей для критики. Далее пропускаешь мимо ушей все говна касающиеся твоего литературного таланта и качества этого рассказа, но внимательно изучаешь претензии к сюжету. Если какие-то из них обоснованы, то подправляешь сюжет.
Наивные школокритики же не знают, что ты не писатель, а потому не додумаются целенаправленно ругать именно сюжет, если он не так уж плох.
>> No.2679263 Reply
>>2679215
> Вут? Делай качество - будет вин.
У кого здесь хватит бабла на Кёкай Котаки в качестве художника? Клиффа Блежинского в качестве геймдизайнера? И т.д.

>>2679253
> сюжет игры
По идее сюжет и сценарий - это разные вещи. Для игры нужно делать, простите уж не сюжет, а сценарий.
>> No.2679265 Reply
>>2679253
> Сюжет для вн
@
> Выдать за рассказ
Хитрый план не взлетит, как минимум из-за ветвления этого самого сюжета.
>> No.2679266 Reply
>>2679263
>>2679265
Ну сценарии у нас никто оценивать не умеет. Да и писать, судя по современному кинематографу и отечественным играм, тоже не очень-то могут. Алсо, сценарий для игр, как показывает мировой опыт, плохо перекладывается в литературу и даже в киносценарии. Это особый вид творчества, и где существуют, если вообще существуют, площадки, пусть и зарубежные, где могли бы адекватно оценивать сценарии для игр, я даже придумать не могу.
Сюжет же хотя бы можно проверить. Тем способом, который я описал.
>> No.2679268 Reply
>>2679263
Ну-ну, всем мне известно, что таланты художников на все 99% состоят из пиара и эпатажа. Нарисовать качественную картинку сможет даже несколько человек из /pa любой борды. Фоны тех же эрогеев весьма хороши и даже персонажи в основном сносны. Достаточно хотя бы по 1-й качественной картинке на персонажа, но такой, чтобы выражала самую его суть. А дальше можно хоть бездушные спрайты на фоны лепить, хоть вообще "говорящие головы".
>> No.2679269 Reply
>>2679250
1)Только графику можно считать объективным, только до тех пор, пока не используется "стилизация"
2)Реклама нам не светит.
3)Я и говорю "лотерея"
>> No.2679282 Reply
>>2679215
> делать полностью текст - не вариант, т.к. ВН это не книга
Я о том и говорю, почему бы не сделал подобие книги, а не ВН? Я думаю процент читающих книги людей гораздо больше, чем процент играющих в ВН, потому и говорил о целевой аудитории.
>>2679250
> Но зачем искать способов взлететь "на одном крыле", если можно постараться и дать качество по всем аспектам?
Потому что у нас нет художников. Сами же тут писали про то, что за бесплатно работать никто не будет. Так почему бы сделать ставку на текстовую часть игры, а не на визуальную?


А еще никто так ничего и не сказал по поводу предложенных вариантов не знаю как правильно сказать игры. Я предлагаю такие:
1) Нуар
2) Футуризм
2а) Утопия
2б) Антиутопия
>> No.2679290 Reply
>>2679282
> Я о том и говорю, почему бы не сделал подобие книги, а не ВН?
Потому что ВН - прогресс, а книжный формат - ретроградство. Впрочем, ветвление сюжета было бы относительно свежим ходом, но в чисто книжном формате оно относительно более трудоёмко, чем в ВН, где доля текста составляет меньшую часть труда, а графику и музыку для нового рута на 60-90% можно взять из уже имеющейся базы.
>> No.2679299 Reply
>>2679282
Простой студент возвращаясь домой встречает добродушного негра, который даёт ему визитку каких-то курсов английского языка. На обратной стороне был указан адрес сайта этих курсов.
   Парень узнаёт, что это корская секта, которая завлекает иностранцев курсами английского языка. Однако он думает, что почему бы и нет и приходит на курсы. Атмосфера в них оказывается на самом деле отличной и он встречает милую девушку, которая рассказывает ему про религии и о Боге, заодно поясняя за кортов. В вузе студент показывает просто феноменальные успехи по английскому, и учительница таки интересуется, как же студент смог так подняться. Студент рассказывает о кортах, однако выясняется, что преподаватель не по наслышке знает о кортах, и говорит, что эти люди на самом деле очень плохие, и предлагает студенту разоблачить их давая ей информацию.
   На одном из занятий, негр сознаётся в любви к студенту и он(негр) давно сгорает по мальчикам. Однако это очень запрещено в церкви, и однажды он жестоко поплатился за этот грех. А девушка сознаётся, что в эту секту она попала из-за весьма глупых родителей. А отец учительницы оказывается загубленным данными сектантами.
   В конце концов студент узнает, что один из его знакомых - в глава секты и при этом он/она - людоед и каннибал, который хочет сожрать кого-нибудь из них.
  
Концовка данного сценария зависит от игрока, у всех персонажей есть вариант — он глава секты, который в итоге сожрёт в буквальном смысле других персонажей.

Перепихнуться можно только с одним за один проход сюжета, но возможность этого будет для каждого персонажа. Все персы удовлетворяют желаниям большинства аудиатории.
>> No.2679301 Reply
>>2679282
> Доброчан
Очевидно же, что это должна быть 2б) с гг с охапкой лучей добра. Окончательную победу над системой можно не рисовать, наоборот, система должна несколько раз разрушить планы гг, победа которого будет заключаться лишь в а) выживании персонажей; б) перевод их на светлую сторону силы, подразумевая, что при такой тенденции система сама неминуемо рухнет. Идея! Главный доброносец не является гг, а лишь выходит с ним на контакт. ГГ пребывает в постоянных сомнениях насчёт мотивов и искренности доброносца и всегда должен иметь просистемные варианты действий.
>> No.2679304 Reply
>>2679301
Т.е. диапазон действий гг разнится от аватара добра и эмиссара доброносца, до агента и сыщика системы, пытающегося вычислить неблагонадёжных сограждан и передать доброносца властям.
>> No.2679329 Reply
>>2679301
>>2679304
Вот вам уже написали, дерзайте:
>>2679299
>> No.2679335 Reply
>>2679299
> у всех персонажей есть вариант
Предполагается начало игры за разных персонажей или что гг может разных персонажей привести к "успеху"?
>> No.2679378 Reply
>>2679335
ГГ(игрок) может разных персонажей привести к успеху. Трахнуть за одну игру можно только одного и спасти тоже, тем достигается то, что игру задрот пройдёт второй раз и третий раз или заглянет на youtube.
>> No.2679387 Reply
>>2679282
> Я о том и говорю, почему бы не сделал подобие книги, а не ВН?
Удваиваю, можно писать книгу-игру просто в формате docx и потом перевести после всех правок в pdf. Переход с локации на локацию и действия выполнить гиперссылками. А потом, если найдется кодер, готовый работать за нихуя, можно эту же книгу превратить в игру с сохранениями там.
>> No.2679392 Reply
>>2676334
ВН для быдла.
>> No.2679394 Reply
>>2679290
С текстом, по-моему работать гораздо проще, чем с картинками. Тексты мы можем писать все - варианты развития сюжета от каждого желающего анона под редакцией одного руководителя. Над картинками будет работать только 1 анон в добровольном порядке и будет тормозить выход игры. К тому же вместо рисованных картинок можно использовать фотографии обработанные в фотошопе, с которым умеют обращаться гораздо больше анонов, чем художников.
Если делать игру в стиле Нуар, то будет совсем просто - брать обычные фотографии и обрабатывать их в ФШ.

Алсо, прошу подумать анонов о сюжете с ГГ-психиатром и лолей с биполярным аффективным расстройством. Так же, можно было бы сделать несколько ГГ, из которых можно было бы выбирать в начале игры, действия которых будут закручены в одной больнице и которые буду пересекаться.
>> No.2679395 Reply
>>2679378
> Трахнуть за одну игру можно только одного
Какой смысл ради этого идти в секту?
>> No.2679401 Reply
>>2679387
Ура, хоть один согласился! Спасибо, няша!

Алсо, так же, кроме психиатрической больницы:
> Так же есть идея преподнести все в литературном стиле Нуар, где будет мрачный одинокий ГГ, олицетворяющий анонима-хикки, который повстречает лолю (не большегрудую), олицетворяющую доброчан, которая изменит его жизнь не важно в хорошую или плохую сторону.
> Маленькая проблема - нужен знаток по теме Нуар.
>> No.2679415 Reply
>>2679387
> потом перевести после всех правок в pdf
Может, лучше использовать HTML? Красивее будет, имхо - для каждой локации своё окно.
>> No.2679430 Reply
>>2679415
Переусложняш, ящитаю.
>> No.2679435 Reply
>>2679430
Вут? Куда сложнее будет запилить все эти переходы в текстовых форматах - в куче текста запутаться проще пареной репы.
>> No.2679436 Reply
>>2679415
Согласен с HTML. На PDF по-моему будет больше проблем, а в HTML можно добавить фоновую музыку, атмосфера, все дела.
>> No.2679473 Reply
А если взять за основу сеттинг с подземными полостями, придуманный доброаноном? Я потерял ссылку на тред, может кто доставит?

>>2679415
Можно ещё добавить js, чтобы интерактивность сделать. И даже сейвы а-ля NES, с запоминанием короткой последовательности символов. А ещё для удобства игроков можно будет сделать так, что вся игра будет на одной странице, и вообще в одном html-файле. Это как в http://candies.aniwey.net/ или http://adarkroom.doublespeakgames.com/, только со встроенными в html скриптами а при необходимости и с картинками. Главное не переусложнять до состояния, когда проще уже будет взять что-нибудь такое http://instead.syscall.ru/about/
>> No.2679492 Reply
>>2679473
Не могу в js. Изучал только основы HTML. Да и к чему это? У нас даже текста ещё нет. Свистелки-гремелки можно потом прикрутить.
>>2679415-кун
>> No.2679503 Reply
>>2679395
ГГ просто хочет улучшить свой английски язык, как раз это не только порноигра, но и обучающая игра.
>> No.2679518 Reply
>>2679492
Основы js тоже не настолько сложны. А нужно это хотя бы для того, чтобы вместо пачки html-файлов был только один, пусть и большой. Удобно же.
>> No.2679547 Reply
>>2679518
Тащемто, достаточно запилить мейнфрейм и папочку, в которой будут храниться все остальные данные - и ссылаться проще, и редактировать.
>> No.2679566 Reply
>>2679547
>>2679518
>>2679492
Будете пилить проект на гитхабе?

А так HTML+CSS хватит для вашей интерактивной книги за глаза. Хотя сразу видно, что ни в коем случае, никогда не присылайте проект на уровне "а давайте сделаем вот это", без минимальной изначальной реализации и концепции, любая идея - хрень. Как результат этого треда, хотелки попускали и разбежались.
>> No.2679582 Reply
Ящитаю, надо запилить игру на Python или PyGame, и сделать ее в стиле Клокпанк (таких игр сейчас мало, кстати).
>> No.2679587 Reply
>>2679582
Ты так говоришь, словно пигейм - не питон. Осло, пилить надо сразу на kivy, чтоб максимум кросс-платформенность.
>> No.2679595 Reply
Могу вам сделать краткий сюжет, если надо.
>> No.2679604 Reply
>> No.2679613 Reply
Мне кажется, что решать на чем пилить должны те, кто будут конкретно этим заниматься

>>2679587
Ты можешь в kivy?
>>2679582
Ты можешь в Python или PyGame?

Я думаю, стоит определиться с составом. Мои предложения таковы:
Руководитель проекта - 1 шт.
Сценарист - 3 шт.
Кодер - 2 шт.
Художник - 2 шт.
ФШ-мастер - 3 шт.
Редактор - 3 шт.
Тестеров, думаю, можно набрать из вышеуказанных людей.

У кого какие предложения/дополнения/критика?
>> No.2679614 Reply
>>2679604
> HTML5-based engine
>> No.2679616 Reply
>>2679613
> Ты можешь в Python или PyGame?
Я могу в Пайтон, но могу и последнее выучить.
>> No.2679617 Reply
>>2679613
> Ты можешь в Python или PyGame?
Я могу в Пайтон, но могу и последнее выучить.
>> No.2679620 Reply
>>2679613
Ты забыл про директора, но это не страшно, потому я уже есть.
>> No.2679623 Reply
>>2679620
> Ты забыл про директора
> Руководитель проекта - 1 шт.
Да ты что?
>> No.2679624 Reply
>>2679620
Почему же забыл?
> Руководитель проекта - 1 шт.
И я считаю, что серьезно нужен руководитель, потому что демократия работать не будет. Нужен кто-то один, кто будет пинать всех под зад.
>> No.2679625 Reply
>>2679620
Эй, няша, это ведь я первый предложил игру сделать!
>> No.2679628 Reply
>>2679613
Геймдизайнер - 1шт я
>> No.2679631 Reply
>>2679625
Зато у меня есть идея, только я вам её не расскажу, а то украдёте. А ещё я предлагаю каждому участнику процент от будущих продаж, всё серьёзно.
>>2679623
>>2679624
Он будет всем задания раздавать, которые я буду придумывать, очевидно же.
>> No.2679633 Reply
>>2679604
Установил сейчас ее. Я так понял она создана конкретно для 2D игр. А у нас планируется интерактивная книга, вроде бы.
>> No.2679638 Reply
>>2679631
Если мы будем продавать игру, то... то я не знаю. На хрена? Сделаем добровольные пожертвования, если кто-то хочет на этом попытаться заработать.
Платная игра придает совсем ненужный стимул в абсолютно противоположную сторону - сорвать деньги. Игра должна быть построена на желании её создать, в противном случае попытка угодить всем будет увенчана файлом.
>> No.2679641 Reply
>>2679631
Идеями будут делиться все на доброчане, а не избранные. Хорошие идеи будут учитываться, плохие отсеиваться. Иначе однобокая хуйня получится.
>> No.2679644 Reply
>>2679641
Какие идеи для книги?
>> No.2679647 Reply
>>2679638
Сразу видно, что ты ничего не понимаешь в играх, так что лучше меня слушайся. Благодаря моей идее игра сразу станет хитом и мы заработаем кучу денег. Надо только, чтоб кто-нибудь нашёл всех работников из того списка.
>> No.2679653 Reply
>>2679647
Чего ты раньше то не занялся своей игрой? Ты всегда можешь начать прямо сейчас, в созданном тобой треде.
>> No.2679655 Reply
>> No.2679656 Reply
>>2679614
Там ваша визуальная новелла, сведётся к вставке спрайтов, и вообщем работе художника.
>>2679613
> Руководитель проекта - 1 шт.
Какого конкретно? Что за мишура тут происходит вообще, что делать то будете? Интерактивную книгу или визуальную новеллу?
> Сценарист - 3 шт.
Что же ему писать, то нужно будет? Диалоги или дизайн-документ?
> Художник - 2 шт.
> ФШ-мастер - 3 шт.
Это одна категория.
> Редактор - 3 шт.
Чего?
>> No.2679658 Reply
>>2679653
Я и занимаюсь, предлагаю вам вступить в мою команду и найти остальных людей для работы. А я пока поищу издателя.
>> No.2679663 Reply
>>2679647
> Надо только, чтоб кто-нибудь нашёл всех работников из того списка.
Я легко могу это зделать. Надеюсь, директор уже взял займ 500к$ под этот бизнеспроект?
>> No.2679666 Reply
>>2679653
Это не он создал тред, няша, это я создал тред. У меня эта пикча лежала. А что же до игры, то я уже начал ее делать.
>> No.2679668 Reply
>>2679633
Сделай первые 2 туториала, и сразу поймёшь, что задача сделать там интерактивную книгу -тривиальна. Одно плохо, что этот конструктор бесплатен для ознакомления, но полная его версия и для публикации игры уже стоит не малого бабла. Причём, этим страдают практически все конструкторы игр.
>> No.2679674 Reply
>>2679663
Я уже потратил все деньги себе на новый комп, чтобы мне было удобней заниматься бизнесом и придумывать разные идеи. Пока будете работать на энтузиазме, как я. Зато потом мы все разбогатеем.
>> No.2679676 Reply
>>2679656
Я считаю, что лучше сделать интерактивную книгу с фоновыми изображениями и музыкой для атмосферы.
Сценаристы буду писать диалоги, описание окружения, описывание деталей характера персонажей и прочее.
Редактор, для того, чтобы исправлять ошибки, нестыковки в текстах и прочая проверка текстовой части.
>> No.2679678 Reply
>>2679672
Очевидно, что твоя игра провалиться без хорошей идеи, да и из-за того, что ты делаешь всё в попы хах, у тебя всё получится напереполох.
>> No.2679680 Reply
Хаос - самое странное пространство. Оно было возделано в прямой кишке Нерин, когда она захотела остаться девственницей. Из спермы появилась жизнь. Из кала - ничего. Совмещаясь, Смерть и Жизнь создавали звезды. Но они настолько были Сильны и Мощны, что они быстро начинали плакать. А из этого плача появлялись другие звезды, которые тоже плакали. Плач - именно он строил Хаос. И вот, когда появилось Солнце, появилась и Терра, и Луна и ее Спутник. Вращаясь вокруг друг друга, они создавали время. Прошлое, Настоящее и Будущее. Но плач никогда не заканчивался. Никогда.
>> No.2679681 Reply
>>2679674
> Я уже потратил все деньги себе на новый комп
Как минимум, прийдётся так же потратиться на новые компы и ПО для команды. Так что стряхивай пыль с бизнес-плана и дуй в очередной банк.
>> No.2679683 Reply
>>2679672
В таком случае отчаливаю.
Всем спасибо :3
>> No.2679686 Reply
>>2679681
Если у вас нет денег денег на новый комп, значит никакие вы не профессионалы, а обычные жулики и проходимцы.
>> No.2679688 Reply
File: 1348081859958.png
Png, 68.36 KB, 480×420 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1348081859958.png
>> No.2679694 Reply
>>2679688
Щито? Я просто фантазирую себе, ничего плохого никому не делаю.
>> No.2679695 Reply
>>2679686
Разумеется, но профессионалы работают на профессионалов, а нам, жуликам, нужно держаться вместе.
>> No.2679700 Reply
File: Мерзость.jpeg
Jpeg, 19.34 KB, 498×497 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Мерзость.jpeg
>> No.2679703 Reply
>>2679700
Да что вы ко мне пристали? Я себе фантазирую, а вы тут это решили обсуждать. Не прилично, няши.
>> No.2679704 Reply
>>2679700
Какая интересная самокомментирующаяся картинка.
>> No.2679705 Reply
>>2679703
Вот поэтому и нельзя всем свои идеи рассказывать, обосрут и украдут.
>> No.2679707 Reply
>>2679705
> обосрут и украдут.
Ну и пусть. Все-равно идея уже протухшая.
>> No.2679711 Reply
>>2679613
Вот мои предложения:
Руководитель-сценарист - 1 шт.
Ещё один сценарист - 1 шт.
Редактор - 1 шт.
Верстальщик - 1 шт.

Это если делать на HTML книгу. Руководитель должен пилить сценарий, чтобы всем остальным было стыдно ничего не делать. Второй сценарист нужен, чтобы написание текста не затягивалось в случае чего. Редактор будет читать текст, подправлять, разбивать на куски (локации, страницы, главы, в зависимости от сути), и отдавать готовое верстальщику. Верстальщик будет понемногу пилить html-страницы, периодически отдавая сценаристам посмотреть полученное. Когда будет значительная часть готова, можно будет всем собраться и прочитать досконально, чтобы найти ошибки, несостыковки, и прочие недостатки.
Если будет совсем тяжело с тестированием - можно добавить пару людей, которые будут именно этим и заниматься.
>> No.2679713 Reply
Двач - самая странная борда. Она была возделана в прямой кишке Абу, когда он захотел остаться девственницей. Из спермы появилась борда. Из кала - битурды. Совмещаясь, Бан и Капча создавали треды. Но они настолько были Упороты и Вайпнуты, что они быстро начинали уходить в бамплимит. А из этих бамплимитов появлялись другие треды, которые тоже уходили в бамплимит. Бамплимит - именно он строил Хаос. И вот, когда появился ОРМТ, появились и Куклоебы, и Камвхоры и их Пиздолисы. Вращаясь вокруг друг друга, они создавали время. Прошлое, Настоящее и Будущее. Но бамплимит всегда наставал. Всегда.
>> No.2679720 Reply
>>2679713
> Двач
> Абу
Нутыпонел.
Паки проебал, пикчи не будет
>> No.2679721 Reply
>>2679713
Содомит.
>> No.2679722 Reply
>>2679711
Итого, всё это куда быстрее и качественнее лепится в 1 (одно) рыло, сподобившееся таки за полдня осилить хелловорлд на хтмл.
>> No.2679724 Reply
File: 1383740029207.jpg
Jpg, 139.92 KB, 700×774 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1383740029207.jpg
>>2679720
Нет паков- не мужик.
>> No.2679728 Reply
>>2679722
Такой вариант я тоже предполагал. Но лучше в 2 (два) рыла, которые будут друг друга мотивировать не бросить начатое. Ещё сценарий будет с кем обсудить, и редактирование с вёрсткой разделить.
>> No.2679729 Reply
http://rghost.ru/51487584

Я тут вам вальс создал на всякий случай..
>> No.2679735 Reply
>>2679711
>>2679722
>>2679728
Для начала нужна хотя бы глава книги и т.д. Таки хорошую идею предложили сделать интерактивную книгу, но вижу, что лучше, взять и делать начало, и концепцию самому, и потом найти доброанов на реальный проект. А вот это изначально обреченно на провал ещё на стадии зарождения.
>> No.2679736 Reply
>>2679735
Я могу вам написать.
>> No.2679746 Reply
>>2679735
-Помни, сейчас или никогда! Сейчас, мы можем с тобой покинуть эту неволю, сейчас, мы можем вернутся к себе домой. Только сейчас! Что ты выбираешь? Какую-то крестьянку ради того, что бы просто заниматься с ней любовью, или возможность покинуть это чертово место и наслаждаться жизнью дальше???
>> No.2679758 Reply
>>2679736
Лучше не надо, твой труд будет просто никому в итоге не нужен. Тут происходит яростный балаган. Поэтому я попробую за 2 недели набросать концепцию, сценарий и первые главы. Дальше создам тред(концепция, сценарий и первые главы будут) с объявлением, кто нужен, точно будет нужен человек с прекрасным знанием русского языка и литературы(редактор), и художник и т.д. Скорее всего нужно будет создавать конференцию в skype, для лучшей кооперации с друг другом.
>> No.2679759 Reply
>>2679746
Это еще что за бесконечное лето?
>> No.2679760 Reply
>>2679759
Это не бесконечное лето.
>> No.2679765 Reply
>>2679758
> Лучше не надо, твой труд будет просто никому в итоге не нужен.
А, ясно. А нахуй, это в какой стороне?
>> No.2679766 Reply
>>2679765
Геймдев.ру.
>> No.2679767 Reply
>>2679766
Вот я туда и пойду лучше, няша. А тебе удачи. :3
>> No.2679770 Reply
File: КонОбъект.png
Png, 152.67 KB, 1366×768 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
КонОбъект.png
>>2679746
Простите меня, но ваш просто, ну как бы это сказать, абсурден.

>>2679758
Сам имею минимальные познания в:
-Писательстве. Писал несколько рассказов для себя.
-Кодинг на уровне "привет мира". Но уродливый сайт таки смогу сделать.
-Рисование. Всё плохо, но и не совсем как у 4 летнего ребёнка: http://dobrochan.com/src/jpg/1312/DSCF0296.jpg
-Делал небольшой уровень платформера в Конструкторе 2.
-Коробки делаю в блендере.
>> No.2679773 Reply
File: JAPCurly.png
Png, 185.78 KB, 373×489 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
JAPCurly.png
Значит, так, котаны.

Единственная возможность взлететь.

Сделать сайт с интерфейсом, в котором каждый мимокрокодил мог бы дописывать историю или править уже написанное. Получится этакий текстовой квест. Всё в минимализме. После некоторой стопки написанного появится кто-то, у кого хватит энтузиазма и он сделает дизайн. И музыку. А потом возможно 2-3 художника, чтобы они нарисовали это в ВН. Только так.

Собирать КО-КО-КОманду - 90% не взлетит, плавали, знаем.
>> No.2679775 Reply
Пришли серьзные геймдевелоперы и все испортили.
>> No.2679776 Reply
>>2679773
> Сделать сайт с интерфейсом
Запилил.
https://drive.google.com
>> No.2679780 Reply
>>2679776
Тормознутое говно же.
>> No.2679783 Reply
>>2679780
Ну извини, АНБ не справляется с вычитыванием всей хуйни, что туда выкладывают. Бюрократы-с.
>> No.2679785 Reply
File: 1283038538326.jpg
Jpg, 24.91 KB, 400×400 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1283038538326.jpg
>>2679720
Прошло 60 лет. Беззубый лишайный хач, быстро просмотрел список айпи. Из десятков тысяч осталось не более сотни, но и они, постоянно сменяясь, не давали старому шакалу ощущения безопасности. Благо, ещё 40 лет назад один быдлокодер соорудил приблуду и подозрительные айпи можно было парой кликов вывести наверх и подсветить красным. Сейчас весь список был умиротворяюще-желтым.

Глаза хача наполнились радостью и руки запорхали перед монитором, извлекая из текстовика пасту и создавая тред с неподписанного аккаунта в обход 3Д-капчи. "Сап Двач, есть одна тян..." Сейчас забурлит. Гомонигры и прочий скат, разумеется, пара сопливых ньюфагов, дополненных пастой с того же текстовика и никто не заметит вброс. Посредством тонкой манипуляции его обезьяннейшество станет ещё на шаг ближе к цели. Никто не сможет ему помешать, тем более, что все слова, которые могли быть использованы для этого, давно в блек-листе. Внешние ссылки запрещены. Количество забаненных айпи давно превысило число пользователей рунета, а закрытые прокси и ноды - число жителей на Земле. В несколько раз.

Хач облизал впалые губы и потянулся к клавише F5. Секунд пять он смотрел на картинку бородача - даже без текста, распознаватели которого не позволили бы такой текст запостить, она заставила его побагроветь каждой проплешиной на затылке. Внезапно, кровь отхлынула от старческой головы, едва в ней зазвенела мысль, что с каждой секундой на эту картинку смотрит всё больше людей. Кто-то, быть может, прямо сейчас делает скриншот! Роскошь дальнейших мыслей недопустима - со скоростью, позволившей бы иному монаху вырвать пальцами кусок мороженного мяса из свинной туши, ладонь старика ударила стёртый и смятый от подобного обращения гриб когда-то красной кнопки.

Все отписавшиеся или находившиеся в треде получили бан. Специальные скрипты удалили тред и превью из него из кэша всех браузеров и обновили все фреймы. Старик облегчённо вздохнул и поднёс к губам свой непременный уже 62 года стакан апельсинового сока. Теперь его ждало трудное расследование по следам айпи постера. Вот уже джвадцать лет каждое расследование у него было трудным, после чего блочились целые подсети, провайдеры и страны. Но всё равно они приходят и постят. Снова.
>> No.2679786 Reply
>>2679776
Not-friendly же.

Я даже не понял, как там страницы выводить. Предварительного просмотра для html нет, он как текст показывается. А нам гиперссылки нужны, как минимум.
>> No.2679789 Reply
File: Curly_Brace_by_onlineworms.jpg
Jpg, 187.03 KB, 900×1143 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Curly_Brace_by_onlineworms.jpg
>>2679776
Даже вики платформа бы лучше нам подошла.
Кстати её вполне хватит.
>> No.2679798 Reply
File: ДобавлениеОбъектов.png
Png, 8.12 KB, 169×302 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
ДобавлениеОбъектов.png
>>2679773
> Сделать сайт с интерфейсом, в котором каждый мимокрокодил мог бы дописывать историю или править уже написанное.
Получиться бред сизой кобылы, а не история. Ладно, посмотрим, а сейчас и в этом треде точно не взлетит.
>> No.2679800 Reply
File: КР.jpg
Jpg, 145.88 KB, 1024×768 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
КР.jpg
Сделайте квест в стиле квестов Космических Рейнджеров 2 и не придумывайте хауту.
>> No.2679801 Reply
>>2679785
Какого ещё бородача?
>> No.2679803 Reply
>>2679801
Армянского. С поднятым вверх указательным пальцем.
>> No.2679808 Reply
>>2679798
> бред сизой кобылы
Почему же?

Вроде были вполне годные примеры коллетивного творчества. И это весело
>> No.2679812 Reply
File: Curly_Brace_Gravatar_by_onlineworms.jpg
Jpg, 153.44 KB, 1023×997 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Curly_Brace_Gravatar_by_onlineworms.jpg
>>2679798
Нашёл 10к ссылок в гугле.

Вот, к примеру. Это, оказыветсяся, давно всем известное понятие.
http://www.theguardian.com/culture-professionals-network/culture-profe[...]orate
В итоге так и окажется с десяток мимокрокодилов для регулярных правок, воздействие остальных несущественно.

Но тебе же виднее, да :3
>> No.2679815 Reply
>>2679798
> Получиться бред сизой кобылы, а не история.
1) Будто что-то плохое.
2) Предложи вариант лучше.
>> No.2679817 Reply
>>2679815
3) Сперва добейся.
>> No.2679844 Reply
>>2679815
>>2679817
> 1) Будто что-то плохое.
Интересно будет читать рассказ абсолютно лишённый логики построения, и при этом сделан в разных стилях? А он именно таким не получится, судя по этому треду.
>>2679812
Это в большинстве своём профессионалы, которые действительно умеют договориться и подражать друг другу.
> Предложи вариант лучше.
Вот он: >>2679758
>>2679817
Чего?
>> No.2679857 Reply
>>2679844
> при этом сделан в разных стилях
Ты в скуллайф не играл? Норм все получается.
>> No.2679869 Reply
>>2679844
> Вот он: >>2679758
Если автор того поста готов тянуть на себе большую часть проекта и не боится того, что всё заглохнет, то пожалуйста, уверен, никто не будет против.
>> No.2679905 Reply
>>2676334
> БЛ
Позор всего рунета. Не надо следовать таким примерам, уж лучше вообще ничего не делать.
>> No.2679906 Reply
File: anime-гифки-493006.gif
Gif, 416.42 KB, 300×169 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
anime-гифки-493006.gif
>>2679869
Чего бояться? Глохло у меня полно чего, но правда, я пытался в одно рыло всё делать. А это сам понимаешь, нереально, жопа у меня каменная, но времени на всё, просто нет, да и скилл-то весьма тухловат. Ладно, что-то много пишу не по делу.
>> No.2679947 Reply
>>2679906
> Чего бояться?
Глупо брать на себя левый проект, а потом ещё и заглушить его из-за того что не справляешься. Напомню, идёт обсуждение двух концепций создания текста.
Если что, я не отговариваю.
>> No.2679964 Reply
File: hiremb4.jpg
Jpg, 36.07 KB, 411×484 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
hiremb4.jpg
>>2679758
Надеюсь ты не растеряешь весь энтузиазм.
Примерный ориентир на концепцию есть?
Готов помочь, но как и большинство, почти нихуя не умею.
Надеюсь не просру твой тред.
Надеюсь, ты его создашь.
>> No.2679979 Reply
File: Chuunibyou_demo_Koi_ga_Shitai_07_Shinka_Nibutani_1.jpg
Jpg, 126.86 KB, 1280×720 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Chuunibyou_demo_Koi_ga_Shitai_07_Shinka_Nibutani_1.jpg
>>2679947
Но ведь наверняка будут помощники, с достаточными навыками, таки вытянуть его до живого состояния.
> Напомню, идёт обсуждение двух концепций создания текста.
Это будет интерактивная книга с картинками, детектив в клокпанк вселенной в нуарной стилистике, но наверное моэ-политиков не будет, хотя посмотрим. Как никак компромисс между всеми идеями этого треда.

Скорее всего изначальная интерактивность будет заключаться в гиперссылках на нужный html-файл. Право дело джава скрипт нужно учить, чтобы красивости были.
>> No.2679982 Reply
>>2679906
А что если:

1. Ты набрасываешь концепт.
2. Ты набрасываешь базовую историю.
3. Ты создаёшь тред и выкладываешь это в том или ином виде. Хотя бы в том же /cr/
4. В тредике призываешь всех дополнять то, что получилось своими ветками и простынями.
5. Смотрим на то, что получится.
>> No.2680049 Reply
>>2679979
Няша, я хочу участвовать! Тебе нужны люди, которые ничего не умеют, но очень хотят помочь?
>> No.2680050 Reply
>>2680049
Няша, мне такие нужны.
>> No.2680053 Reply
>>2680050
Тогда надо куда-нибудь перекатываться, где можно было бы в спокойной обстановке обсудить детали. Жду предложений.
>> No.2680055 Reply
>>2680053
У тебя есть скайп?
>> No.2680058 Reply
>>2680055
Есть, я в нем оче редко сижу, но могу чаще. Мне кажется, проще было бы в каком-нибудь треде в тематике проще обсуждать, плюс подключались бы дополнительные аноны с идеями etc.
>> No.2680061 Reply
>>2680058
Няша, на данный момент, мне все-равно нечего выкладывать, а ты бы мог составить мне кампанию.
>> No.2680072 Reply
>>2680061
Страшно сюда выкладывать. Тут же добро аноны? mnocard
>> No.2680099 Reply
Доброчане, давайте тогда опрос устроим.
Что, по вашему мнению, должно быть в годной новелле?
От себя добавьте, пожалуйста, заодно пол и возраст.
>> No.2680100 Reply
>>2680099
Смерть ГГ и мрачная концовка.
М, 13 21 год
>> No.2680112 Reply
File: sample-8ed863348deda2f6fa0c855f5dda0c5e.jpg
Jpg, 242.54 KB, 850×1258 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
sample-8ed863348deda2f6fa0c855f5dda0c5e.jpg
>>2680099
Детективная история. Определенно детективная история.
Формат ВН-ки это же такая благодатная площадка для подобного жанра.
>> No.2680114 Reply
>>2680099
Все герои должны умирать в течении игры.
М, 13
>> No.2680121 Reply
>>2680099
Доброчую этих.
>>2680100
>>2680114
М, 16
>> No.2680123 Reply
>>2680112
Вот этого удваиваю. Хотя у вас ничего не получится, да и я сам например Sinking island не прошел.
>> No.2680125 Reply
File: 1277615593719.jpg
Jpg, 137.79 KB, 400×670 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1277615593719.jpg
>>2676334
ОПушка а с чего вдруг такая светлая идея посетила твою голову?
>> No.2680127 Reply
>>2680125
Потому что я посмотрел Spice and Wolf. А когда тут еще отказывались от игры, а сам начал ее пилить.
>> No.2680135 Reply
>>2680099
Здравый смысл. Не нужно заставлять таскать ГГ в карманах всякую фигню, типа жареных мух или отравленных котлет, чтобы накормить им какого-нибудь монстра. Это уже было сто раз в старых квестах и просто негигиенично. Хотя если речь идет о обоснованной потраве собаченек.
Свобода действий, нужна для того, чтобы игрок проникся героем и его ситуацией, а не фейспальмил каждый раз, когда ГГ катится по рельсам. Хотя если речь идет о забавном ГГ-неудачнике типа Ларри Лаффера или Руфуса... Впрочем это тоже уже заиграно. Я могу копать, а могу не копать и это даст разные последствия, в том числе и тупиковые.
"Живой" мир, который реагирует на действия игрока, а не статичные персонажи-декорации, которые, например, спокойно смотрят, как ГГ хозяйничает в их доме и тырит все, что плохо лежит.
> От себя добавьте, пожалуйста, заодно пол и возраст.
Таки зачем вам мой возраст?
>> No.2680141 Reply
File: i-write-it.jpg
Jpg, 119.47 KB, 515×386 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
i-write-it.jpg
>>2680099
Нетривиальная философия, эзотерика, то, над чем можно подумать. Может, что-то связанное с политикой, но сложно найти какой-то интересный и недиванный её угол, не углубляясь в чтение различной политэкономии. А это в условиях нехватки времени - плохой выбор.
Нечто вроде линии Rin в катаве. Если вы способны придумать. Или позаимствовать, что не стыдно: все очевидные идеи в философии уже и так кто-то презентовал в форме толстых книг и трактатов.
Девочка-волшебница, 17 лет.
>> No.2680147 Reply
File: 4cae1ecb43f0ae7d382f25738aa38d6f.jpg
Jpg, 145.02 KB, 600×693 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
4cae1ecb43f0ae7d382f25738aa38d6f.jpg
>>2680127
> Потому что я посмотрел Spice and Wolf
Молодец.
> А когда тут еще отказывались от игры, а сам начал ее пилить.
Что? Где это тут? И когда?
И чтов черном ящике ты там пилить начал?
>> No.2680148 Reply
>>2680141
> Девочка-волшебница
ХОРО, ТЫ СОШЛА ДЛЯ НАС!!!
>> No.2680153 Reply
>>2680147
> Молодец.
спасиб)))
> Что? Где это тут? И когда?
>>2676337
>>2676339
>>2676340
> И чтов черном ящике ты там пилить начал?
Новеллу.
>> No.2680168 Reply
>>2680099
Нуар-атмосфера, хотя бы с десяток различных вариантов концовок.
Доброанон, 26 лвл
>> No.2680183 Reply
>>2680099
Выдержанная атмосфера; ГГ, следующий выбору читателя и/или предоставление читателю вариантов выбора органично вписывающихся в сюжет. Это если о визуальной новелле.
Хотя я поддержу >>2679800 А уж если дело дойдёт до поинт&клика буду просто счастлив.
М. 25.
>> No.2680335 Reply
Детективная история - хорошо.
Драматизм - хорошо.
м-24


>>2680135
> "Живой" мир, который реагирует на действия игрока
В новеллах нет с этим проблем. Адекватность реагирования напрямую зависит от адекватности автора.
Это тебе не всякие скайримы.
>> No.2680346 Reply
>>2680099
В ней не должно быть концовок вида "А потом я проснулся на лекции".
25, М.
>> No.2680352 Reply
А давайте сделаем 2D платформер? Позориться, так позориться!
>> No.2680357 Reply
File: Quote-and-Curly-Brace.jpg
Jpg, 67.28 KB, 512×463 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Quote-and-Curly-Brace.jpg
>>2680352
Это сложнее новеллы же.
Давай ты сделаешь, а я тебе помогу, няш.
>> No.2680359 Reply
File: c5a19a2705140366551fcd059bcba4eb.jpg
Jpg, 387.93 KB, 680×960 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
c5a19a2705140366551fcd059bcba4eb.jpg
Даже в аниме у персонажей ничего годного из этой идеи не вышло. Что же до нас, пассивных лентяев-задротов?
>> No.2680505 Reply
>>2680359
Мы можем, лол.
>> No.2680564 Reply
ВН говно и их хватает. Сделайте лучше игру сть такова: МОБА-зобми-хак-н-слэш с фри-ту-плей ммо системой и настоящим ммо-секс-симулятором с максимумом извращения. Ну кто не хочет такую игру?
Пусть у игры будет мораль - доброчан же. Пусть она изобличает пороки человека и общества. Для показания неравенства между полами начальными персонажами будут Вхора и Нерд.
Цель игровой сессии: придти к успеху и оставить потомство, но кроме пизды и хреновой внешности у шлюхи ничего нет. Она обзаводится ебырем крипом - сначала одним, потом несколькими, их можно натравить против врагов, мешая им жить, прокачиваться, приходить к успеху. Со временем ебырь отбирает деньги у лохов, или ворует или даже зарабатывает. На деньги шлюха покупает косметику, шлюшечью одежду, отправляется к хирургу в конце концов увеличивая пассивный навык фапабельности. Ебыри со временем меняются благодаря прокаченной внешности, а так же немалого опыта ебаться и клянчить деньги. Со времен она уезжает из города с кем-то, от выбора зависит то, какой потомок-персонаж достанется в следующем матче, если уехать не удалось, то в новом матче ваш персонаж снова шлюха, зачатая от случайного насильника.
Геймплей за ботаника значительно отличается, ведь его утрированно огромная голова способна на все. Т.К. оставить потомство ему сложнее - в случае поражения на свет появляется нерд-клон-гомункул-№2. Пути к успеху самые разные от биолога, разрабатывающего зомби-вирус с целью подчинить себе тян, а заодно и докучать соперникам вирусам, до кулц-хакрера, ворующего деньги для ЕОТ и устраивающего блек-ауты в городе, лишая соперников многих средств к развитию.
А закооперовавшимся в командный бой двум таким угрокам предоставлены будут совмещенные перки, например - команда шлюх-подруг будет усиливать способности друг другу (одна из них может казаться красивее на фоне другой), друзья ученые будут разрабатывать изобретения втрое быстрее, а команда из представителей обоих полов во первых застрахована от неудачи - в крайнем случае сделают общее потомство, ну и так же взаимодействуют, продолжая идею про биолога - шлюха помогает ему распространять венерический вирус, способных доставить соперничающей команде крайние недобства.
На глобальной карте, доступной между матчами, можно строить евгенические расчеты, позволяющие получать приемущества в игре за счет вражденных способностей, искать занятия для персонажей, все та же шлюха просто до конца дней своих может работать проституткой, а все тот же нерд - всю жизнь за еду работать на дядю. И, наконец, в глобальном режиме можно участвовать в соперичестве особенно успешных династий и сношениях между ними.
Хотя все это вроде можно и в виде простой браузерной Эроге сделать.
>> No.2680581 Reply
>>2680357
Нет. Один кодер и один художник осилят. В отличие от вн, которая по количеству графики на целый артбук тянет. Плюс сюжет можно приткнуть в любой момент.
>>2680359
А в хентае вышло. И поебались, и годную игру выпустили.
>> No.2680600 Reply
>>2680581
Ну да, бака-я имел ввиду "сложнее текстового квеста".
>> No.2680645 Reply
>>2680600
Окей тогда. %%на гамедевру одна две тян писали небольшой квест на пюре си с goto.%%
>> No.2680646 Reply
>>2680645
Вейли-вейли, где ж я накосячил?
>> No.2680789 Reply
File: screen1_lge.png
Png, 34.19 KB, 640×480 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
screen1_lge.png
>>2680581
Да, неспроста же на Ычане платформер закончили раньше ВН.
>> No.2680802 Reply
File: 57a7bdc3cd309acc8f4068d19c5903c1.jpg
Jpg, 165.90 KB, 800×970 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
57a7bdc3cd309acc8f4068d19c5903c1.jpg
>>2680581
> Один кодер и один художник осилят. В отличие от вн, которая по количеству графики на целый артбук тянет
Что? Платформер гораздо сложнее создать нежели ВН. Нужен не художник, а аниматор. Для ВН достаточно нарисовать 3-4 спрайта главной героини и вставлять их огромное количество раз. Для Платформера нужно гораздо больше спрайтов.

Один кодер? Кодеру ну будет быть ещё и одновременно геймдизайнером, чтобы подтянуть баланс всех этих платформочек.

Книгу интерактивную создать технологически проще.

>>2680789
Не показатель совсем.
>> No.2680806 Reply
File: Capture.PNG
Png, 19.28 KB, 643×483 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Capture.PNG
>>2680802
А для ВН или книги нужен полноценный сценарист. Или ты думаешь, что рандомная графомания сойдёт за сюжет?
> аниматор
Вторично вообще. Суть в геймплее.
>> No.2680812 Reply
File: Curly_Brace_by_Kaigetsudo.jpg
Jpg, 293.75 KB, 543×726 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Curly_Brace_by_Kaigetsudo.jpg
>>2680802
Для ВН и для платформера есть некий барьер графики, после которого в эти игры уже в принципе будет приятно играть.

Для платформера он гораздо ниже. ВН подрузамевает высокое качество арта, как правило, ибо погружение, атмосфера, кококо. Геймплея же нет, как такового. Но если ты мне покажешь ВН с качеством арта чуть выше "нарисовано программистом" - то другое дело.
>> No.2680814 Reply
File: mygame.png
Png, 45.07 KB, 512×512 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
mygame.png
>>2680806
> А для ВН или книги нужен полноценный сценарист.
Геймдизайнер вообще-то разрабатывает сценарий игры: вот здесь дверь на таком-то расстоянии и т.д. здесь героиня плачет и т.д. При этом нужно это самый сценарий проверить самому, допрыгнет до двери или нет.
> Или ты думаешь, что рандомная графомания сойдёт за сюжет?
Ох, тут аноны хотят коллективом писателей всё сделать, ну ладно, посмотрим, основу выложу в будущем треде, там увидим, каша свариться или нет.
> Вторично вообще. Суть в геймплее.
Вот это да! Феноменально. И сколько такого индиговна наделано с квадратом за место персонажа и прямоугольником вместо ёлки? В нашем мире даже инди игра должна быть с хотя бы приемлемым уровнем графики, чтобы не вызывать рвотный рефлекс раньше времени.
>> No.2680819 Reply
>>2680814
Графоёб. Полно инди и неинди говна с графоном без геймплея и оно нахуй не надо. А VVVVVV даёт концентрированный геймплей с достаточно оригинальной механикой.
>> No.2680820 Reply
>>2680812
> Для ВН и для платформера есть некий барьер графики
У платформера он выше по определению. Тут самая главная фишка - управление. Сейчас и даже тогда, это естественные движения персонажа и его послушность. Этого добиться весьма не просто.
YouTube: Обзор Flashback (2013) [Review]
> ВН подрузамевает высокое качество арта
Сделать одну более менее качественную картинку(на 50% игрового времени) проще, нежели сделать анимацию, пусть даже пиксельную. Вон люди снимали видео и обводили каждый кадр, а-ля моушин кепчер 90-тых.

Для 30% игрового времени ВН нужно ровным счётом картинка персонажа + фон, и тонны диалогов. Для платформера картинок нужно тучу сделать, даже не самых красивых.
>> No.2680821 Reply
File: zp125ccBsCA.jpg
Jpg, 50.22 KB, 604×343 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
zp125ccBsCA.jpg
>>2680819
> Полно инди и неинди говна с графоном без геймплея
Ещё оно и любит крашиться. Вообще инди это рак игровой индустрии так-то, но доброчан не убисофт, да и я тоже.
> А VVVVVV даёт концентрированный геймплей с достаточно оригинальной механикой.
Пиар-машина духовности сделает из любого Фез - конфетку.
>> No.2680823 Reply
>>2680821
Ты играл в него хоть, срыватель покровов? Я говорю о своём опыте, а не об этой вашей духовности, коей анимуёбы так любят прикрывать ущербность видеоряда.
>> No.2680824 Reply
>>2680821
Осло, вообще неясно, что ты забыл в этом треде, если тебе так не нравятся игры, сделанные на коленке.
>> No.2680826 Reply
>>2680824
Как бы я делаю игры на своей коленке.
>> No.2680828 Reply
>>2680826
Ну и зачем ты засираешь игровую индустрию своим говном? Немедленно прекрати.
>> No.2680923 Reply
File: art_trade__curly_brace___cave_story_3d_by_martinhy.jpg
Jpg, 148.22 KB, 806×990 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
art_trade__curly_brace___cave_story_3d_by_martinhy.jpg
>>2680820
У тебя просто какой-то оригинальный взгляд на вещи.

Зачем ты кидаешь мне флэшбэк?
Я могу тебе это кинуть.
YouTube: Rayman Legends - Launch Trailer

Однако большинство почему-то имеет графику уровня
YouTube: King Arthur's Gold - Beta Gameplay Teaser
И это ещё хороший пример. Тебе тут про VVVVV сказали. IWBTG, боши, и так далее. Есть куча примеров, подтверждающих, что графика для платформера не главное.

А теперь прув ми вронг и покажи новеллу с артами на коленке.
>> No.2680926 Reply
>>2680802
> Платформер гораздо сложнее создать нежели ВН.
It depends. Я с большей вероятностью смогу набыдлокодить платформер, пусть и за большое время, чем создать вменяемый сюжет и текст для персонажей не напоминающий санта-барбару, странные разговоры или говно.

Для ВН быдлокодер и не особо нужен. Катава написана на пистоне, а пистон - традиционно простая штука. tcp-сервер можно написать за две-три минуты.

>>2680812
Ты явно не читал катаву.
>> No.2680927 Reply
>>2680926
s/написана на пистоне/написана на RenPy написанном на пистоне/
>> No.2680931 Reply
File: НачалПилить.png
Png, 95.07 KB, 1366×768
edit Find source with google Find source with iqdb
НачалПилить.png
File: 1920x1080_cat-123...
Jpg, 202.40 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
1920x1080_cat-1234523.jpg

>>2680923
> Однако большинство почему-то имеет графику уровня
Там вполне себе неплохая анимация и множество кадров. Которые, кстати, туча времени уйдёт делать, если это пискельарт - это не означает всё просто.
> Тебе тут про VVVVV сказали
А вот это реально убого выглядит, но работа геймдизайнера тут качественная.

Основу книги пилить начал. Поэтому остановимся для начала на самом простом варианте - интерактивной книге, основу задаю, а дальше посмотрим, может идея сделать гурьбой писателей окажется удачной. Так же иллюстрации(мэдскиллы) нужно накалякать, и обложку сделать в блендере.
>> No.2680935 Reply
>>2680931
"Дел не проволок" - разве такое выражение есть? Я лично знаю только "дел невпроворот".
>> No.2680939 Reply
>>2680935
Собственно, поэтому я и писал:
>>2679758
> > Дальше создам тред(концепция, сценарий и первые главы будут) с объявлением, кто нужен, точно будет нужен человек с прекрасным знанием русского языка и литературы(редактор), и художник и т.д. Скорее всего нужно будет создавать конференцию в skype, для лучшей кооперации с друг другом.
>> No.2680942 Reply
>>2680935
> No results found for "дел не проволок".
Бета версия же.
>> No.2680956 Reply
Знаете, я бы предложил сделать игру вроде CyberJudas
Как бы и серьёзная игра, но с упором на сюжет. Если постараться, то из этой концепции можно сделать конфетку.
>> No.2680982 Reply
Kirill time on
Жанр: рогаликоподобное РПГ.
Сеттинг: средневековое гримдарк фентези.
Концепция: hack'n'slash всего и вся.
Сюжет вкратце:
В небольшом королевстве Доброленд, ставшем чем-то вроде оазиса среди средневековой жестокости, приключилась беда - огромная и злобная империя Сосариум желает заполучить эти мирные земли под свое управление. Огромные армии, состоящие из нечистых карликов; огромных, жирных и зеленых троллей; ведьм-феминисток; инкубов и суккубов; монстров с тентаклями и прочего бестиария желают ворваться в эти мирные земли и насадить там толерантность, равноправие и демократию. Возглавляет их император и по совместительству главнокомандующий - Абу Сильнейший, по крови относящийся к древнему роду красножопых разумных макак.
Мы начинаем игру за добровольца в рядах ополчения. В Доброленде нет призыва, поэтому по сути, вся армия состоит из добровольцев. Затем сюжет продвигает нас далее и мы наконец оказываемся в месте непосредственного действия - огромной и секретной вражеской лаборатории. В ней как-раз и проходят эксперименты по созданию всех тех нечистых монстров. Задача у нашего героя одна - добраться на самый нижний уровень и уничтожить то или тех, кто все это создал.

Сама же лаборатория является не чем иным, как образом сосача, где этажи лаборатории являются его разделами. В зависимости от этажа будут, соответственно, тематические монстры. Ну вы поняли, короче. В итоге доброчанька спускается все ниже и ниже, лицом к лицу сталкиваясь с ужасами сосача. Сможет ли наш герой дать достойный отпор или же сам мутирует в гидралиска? Кот знает. Именно он и поможет нам давая советы по игре в трудных местах. Прямо как в Алиске.
Ну и соответственно в игре будут присутствовать все добромаскоты, добромемы и прочие радости. Ну и конечно же богиня Холо Мудлая. Куда же без неё. Ей мы будем молиться и приносить жертвы, получая в определенные моменты игры благословение, т.е. баффы. Нельзя будет сохраняться - только автосейф и одна жизнь.
>> No.2680986 Reply
>>2680982
> Мудрая
конечно же.
>> No.2681024 Reply
>>2680926
> Ты явно не читал катаву.
Катав это клёво, после неё долго отходил.
Не понимаю, к чему ты это.
Только арт там очень высокого качества с моей точки зрения.

>>2680931
Я согласен на it depends.

Рисовать кучу артов высокго разрешения правда легче, чем сделать несколько анимаций в 3-4 кадра в 32х32 разрешении? Ну фиг знает.
>> No.2681032 Reply
File: firefox.png
Png, 12.35 KB, 768×864 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
firefox.png
Давайте сделаем чтотоу вроде http://browserquest.mozilla.org/
>> No.2681036 Reply
>>2681032
> name your character
Нет.:3
>> No.2681040 Reply
>>2681024
> Рисовать кучу артов высокго разрешения правда легче, чем сделать несколько анимаций в 3-4 кадра в 32х32 разрешении?
Используется не куча артов, а по одному на каждую местность и по одному арту на персонажа, в большинстве ВН. Да, правильную анимацию сделать действительно сложно, как человек пытавшийся в неё говорю.
>> No.2681048 Reply
>>2681040
> сравнивает абы какую графику для вн с качественной графикой для платформера
>> No.2681076 Reply
File: ss-(2014-01-09-at-02.10.50).png
Png, 324.56 KB, 1366×768 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
ss-(2014-01-09-at-02.10.50).png
>>2681032
Офигенно! Но я прошел босса и теперь не знаю что делать.
>> No.2681077 Reply
>>2681076
Застрелись.
>> No.2681118 Reply
>>2681076
Ачивки собери все. А я пойду у короля посижу.
>> No.2681120 Reply
>>2681118
> Ачивки собери все.
Тоже вариант.
>>2681077-кун
>> No.2681687 Reply
File: vqhkbT4azm8.jpg
Jpg, 50.51 KB, 604×453 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
vqhkbT4azm8.jpg
>>2676334
Нужен художник? Я художник!
Игрового опыта нет, но хотелось бы, рисовальный опыт есть, фотошопа, саи и иже с ними опыт юзания есть долог и страстен, планшет есть, поверхностно знаю флеш и иллюстратор, если кому надо.

Если сценарий будет интересным, I'm in.
Когда понадоблюсь, зовите Гамзи :3
>> No.2698917 Reply
Бамную с 17ой и призываю к отчёту о непроделанной работе.
>> No.2698927 Reply
>>2698917
Не взлетит.
>> No.2698939 Reply
File: planetes1.jpg
Jpg, 22.51 KB, 250×350 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
planetes1.jpg
>>2676334
Не взлетит. Слишком ленивы местные посетители. А если и найдется тот идиот что согласится побыть художником или музыкантом то аноны либо скажут-Фу,говенный контент,как в такое играть-то,меня рвать тянет,либо скажут-Все хорошо бро,но вот изюминки не хватает.Фигня. Скажут конечно другое, но общий смысл будет примерно таким. Так что не связывайся-работы море а благодарности в любом случае ты не дождешься. Либо делай игру платной-труд должен быть оплачиваемым.
>> No.2699145 Reply
>>2698927
>>2698939
Знаю, что не взлетит.

Просто жду, что кто-то поноет о том, что он собирался, но...
Я вообще форсил идею коллективного слабоконтрлируемого творчества.
>> No.2699165 Reply
>>2676334
Можно. Но новеллу, а не эроге. Не хочу, чтобы каждая концовка была так или иначе связана с пиздо/хуе-страданиями. Хочу концовку, чтобы прийти к успеху или найти друзей. А то одни тянки да и только.
>> No.2699176 Reply
File: 1255341122100.jpg
Jpg, 51.34 KB, 500×500
Your censorship settings forbid this file.
unrated
Без художника, сценария и нормального менеджмента не взлетит. Художники начинающие, как я, рисуют фигню с грубыми косяками, профи попросят денег. Сценарий делают один раз в начале и потом он имеет статус ридонли, иначе будет то самое иичан эроге, что ждали пять лет. Менеджер нужен для того, чтобы кто-то пинал всех, следил за порядком работы и ставил сроки, иначе будет классическое "лебедь, рак и щука".

Теперь со сценарием. Панцу-гаремник не интересен, в этом жанре существует тысячи игр, и даже гендерсвопнутые Ленин с Гитлером погоды не сделают, не нужно. Тайпмун, тохота, ваха, луркомаскоты, чаносфера и прочее мейнстримовое для данного сегмента рынка тоже не интересно никому, ибо все сыты этим по горло. Политота от анонимуса будет понятна дай б-г одной десятой части русскоязычных пользователей, или, если делать ее понятной всем, будет серое уныние разбавленное петросянством. Религиозное вообще не нужно, потому что сделать годноту по религии и не быть обвиненным в ереси\пропаганде почти невозможно, да и тема религии затрахала всех конкретно. Нужно что-то оригинальное.
Что оригинальное? Взять трипы того же Немикии, отредактировать, дополнить персонажами по Юнгу и выборками из треда толкования снов, вылезет красивый такой продукт а-ля Саечка, с претензией на оригинальность - этого не делал еще никто. Да, сложно, да, не для всех, но на своем сегменте рынка это будет былинная победа.
Я бы взялся и в качестве рисовальщика руками нубас и нужна практика и в качестве пастописателя...
>> No.2699195 Reply
>>2699145
> Я вообще форсил идею коллективного слабоконтрлируемого творчества.
Плохая идея,негодная. В коллективном творчестве самое главное-контроль и цепкая рука руководителя. Представь игру в которой спрайты героев разной степени кривости,фоны в разном стиле,в меню играет классическая музыка вперемешку с рейвом и роком,в сюжете ад а меню и интерфейс делал человек не имеющий понятия об интуитивности. Вот это пример "слабоконтролируемого" творчества. >>2698939 кун.
>> No.2699327 Reply
File: Enjoykin-—-Привет_-Как-Дела_.mp4_000035960.jpg
Jpg, 194.65 KB, 1280×720 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Enjoykin-—-Привет_-Как-Дела_.mp4_000035960.jpg
>>2699176
В пиксель арт сможет и начинающий.
>> No.2699389 Reply
>>2681687
Нарисуй Гамзи, Гамзи.
>> No.2699397 Reply
>>2677514
> А я хочу игру по Blame.
А я тоже хочу такую игру, возможно с процедурно-генерированным миром и текстовым рендерером помещений.
Мечты~
>> No.2700014 Reply
>>2699397
Сам сделай же. И никому не давай.
>> No.2700025 Reply
File: Logo.png
Png, 361.63 KB, 800×600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Logo.png
>> No.2700027 Reply
>>2700025
Тред не читай@сразу отвечай.
>> No.2700032 Reply
Могу помочь писать.

Кстати, а что если "новеллизировать" наш О.М.С.К.? Только вместо выдернутых отовсюду персонажей прописать других.
>> No.2700035 Reply
>>2700032
А у вас там, в вашем омске, всё ещё достаточно живых людей? Там поди графомани как в игре тронов набралось уже.
>> No.2700040 Reply
>>2700035
Я не оттуда, но их всегда можно найти в /bg, вроде. Но графомании -столько, сколько может набраться в ролевочке за пару лет. т.е. много
>> No.2700117 Reply
>>2700014
Гениально!
Ушёл делать.
>> No.2700216 Reply
File: 05f18f1fa84496cd1c1a14e6b52af4ee.jpg
Jpg, 117.09 KB, 534×579 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
05f18f1fa84496cd1c1a14e6b52af4ee.jpg
>>2676334
Добавил тред в закладки.
>>2700032
> Кстати, а что если "новеллизировать" наш О.М.С.К.?
Плохо представляю, как это будет выглядеть, но пока это самая годная идея.
>> No.2700219 Reply
>>2699195
А в википедии должно быть гавно, так как редактировать может каждый.
Но вроде там не так всё плохо.

Подрузамевается общий вектор и начальная стилизация, под которую каждый будет стараться подстроиться, а то гавно же получится. А вообще мутно, да.
>> No.2700239 Reply
>>2700032
Если только запилить специальный сценарий для ВН. Это все же ролевка для отыгрыша, а сюжетные линии там не часто законченные.
>> No.2700557 Reply
>>2700117
> Гениально!
Кэп всегда к вашим услугам.
>>2700219
> Но вроде там не так всё плохо.
О да, но там полным полно бывает и отборного бреда.
>> No.2700563 Reply
>>2700032
Да таким макаром можно люблю текстовую игрульку новеллизировать. Даже тот... как его... Который потом в /mad/ из Добротреда изгнали.
>> No.2701239 Reply
>>2700557
> О да, но там полным полно бывает и отборного бреда.
Так иди и исправь, что ты. Я не видел ни одной страницы на вики с бредом за всю свою жизнь.

Короче всё уныло как-то.
Есть вроде мёртвое и почти пустое.
http://www.wikistory.com/

Есть
http://wikispaces.com
c такой фигнёй, например:
https://thecavesofmull.wikispaces.com

Я не знаю, зачем я это здесь пишу, но я думаю, что никому не мешаю.
>> No.2701756 Reply
>> No.2702078 Reply
>>2701756
Ну и кто будет рисовать спрайты, а?
>> No.2703378 Reply
File: 24433171.jpg
Jpg, 54.00 KB, 750×574 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
24433171.jpg
Я тут мотивирующий постер запилил.
>> No.2703385 Reply
>>2703378
Нужно больше кислоты, блюра и виабушности. Я даже смог написать всё это без матов, а значит твой постер недостаточно мотивирует.
>> No.2703390 Reply
Что если вы не сможете договорится о концепте и при этом хаотично израсходуете свои силы? Насколько я знаю, КС началась с готового выложенного концепта, который и пилить-то начали не сразу.
Может быть тоталитаризм, в результат которого приходят люди, гораздо лучше демократии, конструируя которую люди сами в ней живут, никогда не учась на своих ошибках.
>> No.2703394 Reply
Эх, окаянная сессия. За всё время успел накатать 3 страницы с исправления, и задумку для обложки. Нужно ещё 4 с персонажами с которыми будет взаимодействовать ГГ и можно уже писать дальше коллективом.

Тот самый анон, что делает клокпанк детектив в нуарной стилистике
>> No.2703398 Reply
>>2703390
Не тоталитаризм, а кто-то один берёт и делает. Потому что когда все берут и делают - это анархия со сверхлюдьми, и в реальном мире такое не работает.
>> No.2703468 Reply
>>2703378
два раза подряд прочитал CHEATORS
>> No.2703474 Reply
>>2703398
> Потому что когда все берут и делают - это анархия со сверхлюдьми, и в реальном мире такое не работает.
В Valve значит бывает, а у анонимуса с Добрачана нет, ок.
http://www.computerra.ru/58196/valve-anarchy/
>> No.2703506 Reply
>>2703474
Вот почему нет третьей халфы.
>> No.2703546 Reply
>>2703506
Не нужна же.
>> No.2703591 Reply
>>2703546
Нужна или нет, а Сталин оставил бы Valve с восьмой халфой. Столики они там катают.
>> No.2703627 Reply
>>2703394
> Тот самый анон, что делает клокпанк детектив в нуарной стилистике
Это нет ты в vn сосача сидишь ?
>> No.2704331 Reply
>>2701756
> Идея взята на заметку и некоторые детали уже намечены. Однако, реализоввываться она будет, скорее всего, одной из последних, после прописывания основных веток и отрисовки новых спрайтов для основного набора персонажей.
> Всё же, про доброчановских маскотов всегда интересно почитать, спасибо.
Лол.
>> No.2705755 Reply
>>2703474
Ну в защиту следует сказать, что.

1. Платят деньги.
2. Valve - организация с именами и социальными взаимодействиями, доброчан - это анонимная борда без социальной ответсвенности.
>> No.2707478 Reply
File: 139063824573059.jpg
Jpg, 708.35 KB, 1500×1672
Your censorship settings forbid this file.
r-18g
Я ебанутый. Думал над сюжетом к доброй VN а придумал злобную RPG. Я написал это сегодня, но я понял что хочу её уже джва года.

Значит так Антоши, научно-техническая революция в области генной инженерии и медицины позволила производить большуя часть продукции путём выращивания. Города теперь действительно представляют из себя единый живой организм (точнее колонию живых организмов) существующий практически по замкнутому циклу: отходы (в том числе трупы жителей) стекают в чаны где растворяются в желудочном соке, а высвободившееся энергия идет на поддержания жизни города. Каловые массы стекают в специальные отстойники и используются для получения метана, твердый остаток используется для удобрений на соевых полях раскинувшихся вокруг Городов (львиная часть выращиваемой сои так же идет на питание Городу). зимой дома обрастают шерстью, лол

Должностные лица подключаются к нервной системе города напрямую, путем хирургической операции, они висят в специальных коконах поддерживающих их жизнеспособность и руководят городом, по сути становясь его мозгом. Вообще хирургическая и генетическая модификация тел для приспособления человека к той или иной профессии является обыденностью.

Для управления модификациями тела используется Паразит (название придумать) Он обладает псевдоинтелектом, по факту для мышления используя незадействованный потенциал мозга носителя, носитель воспринимает его как невидимого собеседника, консультанта. Паразит контролирует все системы человеческого тела, а так же управляет меньшими симбионтами и микроорганизмами выполняющими те или иные функции в теле (и за его пределами, к примеру выращивание кокона для перестройки организма, создание внешнего желудка для подпитки кокона, оборона кокона до момента созревания.) В собственную память Паразита вложены шаблоны модификаций тел, а так же рабов (название изменить) - дочерних внешних организмов.

Естественно весь этот трэш и угар не вызвал восторга у христанутых консерваторов, живущих в традиционных городах (настаиваю чтобы эти города не отличались от рашкинской современности, иначе не интересно будет).

Ну собственно завязка сюжета: ГГ (я пересмотрел аниме, так что представляю себе девочку-подростка) исполняется 14 (ну или сколько-то там) лет, и ей официально внедряют Паразита. Далее начинается курс обучения пользования его возможностями. Но тут ВНЕЗАПНО христанутые консерваторы применяют YOBA химическое оружие и Город умирает. Вместе с жителями. ГГ естественно чудом выживает и идет в традиционный город мстить.

Попав в город ГГ понимает что всё не так просто и хоть уже изученные умения делают её сильнее большинства обычных невооруженных людей, на прямую конфронтацию с городом их не хватает, посему ей(ему) надо находить крупицы запретной информации о использовании симбионтов (не вызывая при этои подозрений) и обучатся, по ходу собирая свою группировку из маргиналов-опущенцев разных мастей, от зачмыренного школьника до уголовника, от проститутки до наркомана. Тех кто ненавидит всё вокруг себя и с радостью посмеётся над гибелью окружающих (читай-битардов).

Собрав пати ищем укромное место типа заброшенной ветки метро и начинаем... начинаем возводить УЛЕЙ используя РАБОВ(название изменить блеать!), и людей (в качестве материала, в качестве пищи). Вначале это пара коконов в которых выращивают организмы-строители по размерам не больше кошки, на корм им отлично подойдут доверчивые знакомые и родственники ваших спутников, проститутки и бомжи. Дальше это действительно УЛЕЙ с сотнями существ выполняющими различные функции, С живородящей "фабрикой". Вижу квесты типа при помощи уголовника устроить бунт в тюрьме, помочь заключенным сбежать (прикидываясь маленькой запуганной девочкой-заложницей)... и отправить их в пасть УЛЬЮ, весело смеясь над воплями заживо перевариваемых во внешних желудках ЗК.
Твои помошники тебя уже боятся но ничего не могут сделать, сначала они может и могли убить тебя, но не сейчас. Они игрушки в руках ГГ. Беспаравные, безропотно выполняющие любые, самые грязные и самые унизительные поручения, всё что они могут это срывать злость друг на друге (это в целом, как строить отношения с спутниками дело ГГ, даёшь свободу!)

В конце концов ты должен вырастить Мегаорганизм, сростись с его телом и таки отомстить городу. или ещё дохуя концовок
Саунтреком должен обязательно идти всякий пиздец типа киберграйнда, нойза и т.д.
Теги: Пошаговые бои, хентай, фемдом, гуро, мрак, кровь, кишки, гонво.
>> No.2707482 Reply
>>2707478
> Думал над сюжетом к доброй VN а придумал злобную RPG
Ну и не нужна значит.
>> No.2707506 Reply
>>2707478
Хуета.
>> No.2707514 Reply
File: 20130918205643.jpg
Jpg, 81.26 KB, 690×1031 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
20130918205643.jpg
>>2707478
Как будто в VN не может быть квестов и бесправных помощников.
>> No.2707520 Reply
>>2707506
Ну почему хуета? Мечта любого зачмырённого школьника - уничтожить род людской.
>> No.2707576 Reply
File: 1390067844729.jpg
Jpg, 61.56 KB, 1280×720 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1390067844729.jpg
>>2707478
Заебись! Мне нравится. Только бои пошаговые убрать. Сделать что-то вроде проверок на санити и бой, лол.
>> No.2707583 Reply
>>2707478
Еще сделать так, что бы первый опыт игрока в чужом ему городе был зимой. Как он в какой-то момент, шатаясь по проулкам в шоке от пережитых событий, выходит на главную площадь этого города и видит большую церковь, рядом висит экран и с него человек в церковной одежде вещает о "победе над еретиками, дарованной Богом". Затем показывают кадры мертвого биогорода, в котором ГГ узнает свою родину.

И оформить выбор основных линий главного квеста: перейти на сторону христанутых, попробовать найти с ними компромисс или начать их уничтожение. При этом самой "доброй" линейкой будет именно компромисс.
>> No.2707588 Reply
File: 1390160649885.png
Png, 134.93 KB, 450×600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1390160649885.png
>>2707583
> Христианутых
Лучше придумать какую-нибудь религию другую.
>> No.2707594 Reply
>>2707588
Христанутые - опционально. Просто консерваторы, противники другого, чуждого им образа жизни.
>> No.2707599 Reply
>>2707478
Твой концепт был в Схизматрице, кстати.
Картель Дембовская и Стеноматерь.
>> No.2707601 Reply
>>2707583
> самой "доброй" линейкой будет именно компромисс
А почему не переход на их сторону?
>> No.2707608 Reply
>>2707599
Спасибо, почитаю. Правда я скорее Полом Ди Филлипо упоролся.
>> No.2707625 Reply
File: courage-wounded-soldier-war-courage-quote-demotiva.jpg
Jpg, 98.50 KB, 640×535 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
courage-wounded-soldier-war-courage-quote-demotiva.jpg
>>2707588
Поддабриваю этого сэра. Лучше убрать ассоциацию с фундаменталистами. Можно заменить христанутых на буддистов, люцифериан или свободолюбов. Так снижается желание ассоциировать одно с однозначным добром, а другое - с однозначным злом.
>> No.2707626 Reply
>>2707601
Томучто они тоже злые, очевидно же.
>> No.2707635 Reply
>>2707608
Там еще рассказы в комплекте, на вики найдешь. Годнота.
>> No.2707638 Reply
>>2707625
Имеются ввиду стороники традиционных (христинаских) ценностей. Они боятся людей из живого города, и потому их ненавидят.
>> No.2707647 Reply
File: 1389987190562.jpg
Jpg, 284.08 KB, 674×1024 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1389987190562.jpg
>>2707625
Сами идеи сопротивления можно выбрать, конечно, тщательнее, но я имел ввиду то, что название Христиан не пойдет. Надо придумать им стяги, иерархию, название, их место в мире, все дела там. Но чтобы они имели что-то общее с христианами, чому нет то?
>> No.2707650 Reply
File: 1623e1bf86c989c4eb7ac3ea80d19061.png
Png, 759.75 KB, 707×994 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1623e1bf86c989c4eb7ac3ea80d19061.png
>>2707635
Спасибо. Я как то по тегам "биопанк" искал ничего не нашел.
>> No.2707657 Reply
>>2707647
Какое сопротивление? Традиционный город не тоталитарен. Он чужд ГГ, и выбор должен идти станет ли он таким же как радикальные консервативные правящие круги лол, и уничтожет чуждое и непонятное, либо поступит по другому.
>> No.2707665 Reply
Я мож дурак такой и вообще хуй последний, но неужели анону правда нравится эта романтическая муть? Все равно что бразильские сериалы, право слово. Никогда не мог в внки из-за того что в каждой второй, если не в каждой первой, обязательно эта нудятина.
>> No.2707669 Reply
>>2707665
> романтическая муть
> бразильские сериалы
> внки
Шта?
>> No.2707670 Reply
File: 003.jpg
Jpg, 68.56 KB, 354×482 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
003.jpg
>>2707657
В смысле? Ведь традиционных городов меньше? Они сопротивление. Там действуют некие фанатики. Они разрушили родной биомодифицированный город ГГ. Все верно? Так вот, я про то, что этих фанатиков надо сделать так, чтобы батя сказал малаца, хорошо зделали.
>> No.2707673 Reply
>>2707669
Что? Я не прав? Там по пальцем можно пересчитать внки в которых не было бы всяких отношений, роментики, и (опционально) хентая.
>> No.2707674 Reply
>>2707601
Выбираешь квестлайн биопанков — уничтожаешь консерваторов, выбираешь квесталайн консерваторов — уничтожаешь биопанков. В любом случае придется хладнокровно убивать людей.
>> No.2707677 Reply
>>2707673
> не было бы всяких отношений
Так в них же суть?
>> No.2707680 Reply
>>2707677
Суть чего? Я ж и спрашиваю, неужели анону это нравится? И чем это отличается от просмотра бразильских сериалов.
>> No.2707682 Reply
>>2707670
Фанатиков-консерваторов я бы сделал все-таки тоталитарной структурой. Людям самого детства вбивают в голову идею чуждости натуре человека создание биогородов. Тут как раз можно ввернуть и религиозное отрицательное отношение к "попыткам человека переплюнуть Бога".
>> No.2707686 Reply
File: 139064458318063.jpg
Jpg, 306.01 KB, 945×942
Your censorship settings forbid this file.
r-18
>>2707670
Если их будет меньше, то ГГ не придется действовать единолично, другие Живые Города (придумайте кто-нибудь терминологию на досуге) задавят город за акт прямой агрессии. Нужно равновесие. Чтобы другим городам было невыгодно вмешиватся.И города похожи на полисы в древней Греции, они автономны.
>> No.2707695 Reply
File: 2014-01-20_00001.jpg
Jpg, 215.95 KB, 1024×768 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2014-01-20_00001.jpg
>>2707680
Ну, я сейчас играю в какую-то смесь вн и пошаговых боев в стиле Дисцайплов.
И ко мне уже лезет гей, осталась одно сердечко в отношениях. Теперь уже после каждого разговора может случиться страшное.
Аноны, найдите гея на картинке и пристыдите его.
>> No.2707703 Reply
>>2707695
между красноволосой и черноволосой тян?
>> No.2707704 Reply
>>2707695
Он голубой?
>> No.2707705 Reply
>>2707703
Совсем мимо, он натурал.
>> No.2707706 Reply
>>2707704
Голубой - би.
>> No.2707709 Reply
>>2707695
Дедуля в шляпе.
>> No.2707710 Reply
>>2707695
хотя не не, дварфы геи. Эти содомиты ещё не то умеют. Учитывая что у них развита каста воинов, так же как у самураев и спартанцев, весьма вероятно что они любят на досуге познавать друг друга.
>> No.2707713 Reply
>>2707709 Ему больше образ педофила идет
>> No.2707714 Reply
>>2707695
Очевидный Наруто.
>> No.2707719 Reply
>>2707709
У деда вообще нестояние, по крайней мере романтических вариантов ответов в беседах с ним не появляется.
>>2707710
Увы, дварф сходу втюрился в дварфиху (блюдцеглазая дура с краю), только из-за неё и присоединился к пати.
>> No.2707720 Reply
>>2707705
Я имел ввиду того кто с черными волосами и нашейным как его тамом. Только сейчас понял что по моему описанию желтоволосый подходит. А с черными волосами на гея очень похож, даже если это и не так. Просто рисовка вот эта глаз подводка, яранайка прям
>> No.2707726 Reply
File: Карен.jpeg
Jpeg, 495.50 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Карен.jpeg
>>2707720
> с черными волосами и нашейным как его тамом
Это вообще баба. С четвёртым размером.
>>2707714
Он монах с обетом безбрачия. Дрочит небось.
>> No.2707728 Reply
>>2707726
Ну никого кроме Тарзана и не осталось.
>> No.2707732 Reply
>>2707726
А я думал что просто накачанный. Я бы от такой бабы шарахался бы в ужасе, ты проверь, может трап это
>> No.2707733 Reply
>>2707680
Очевидно тем, что аналог бразильских сериалов - дьябла какая-нибудь или дарксолс.
>> No.2707734 Reply
File: Loren.jpg
Jpg, 264.55 KB, 992×1403 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Loren.jpg
>>2707728
Тарзан - би. А гей - это блондинистое бесполое нечто между Тарзаном и дедушкой.
>> No.2707737 Reply
>>2707732
Это королева амазонок, ей по должности положено быть накачанной.
>> No.2707739 Reply
Остался благородный варвар. Просто вы ничего не понимаете в дикарях, у них женщина священный хранитель очага, ее даже косаться нельзя.
>> No.2707740 Reply
File: 899012.jpeg
Jpeg, 23.92 KB, 400×400 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
899012.jpeg
>>2707734
It's Trap!!! Это тян!
>> No.2707743 Reply
>>2707737
А чому сиську не ампутровали?
>> No.2707746 Reply
>>2707743
Она милишник.
>> No.2707748 Reply
File: 2014-01-24_00002.jpg
Jpg, 212.86 KB, 1024×768 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2014-01-24_00002.jpg
>>2707743
А она не из лука стреляет, а копьем протыкает, ей сиськи не мешают.
>> No.2707768 Reply
>>2707719
> У деда вообще нестояние, по крайней мере романтических вариантов ответов в беседах с ним не появляется.
Черт, а я думал тут отсылка к Гэндальфу.
>> No.2707772 Reply
File: 124310504898.jpg
Jpg, 19.55 KB, 280×289 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
124310504898.jpg
>> No.2707782 Reply
File: 1.jpg
Jpg, 50.34 KB, 800×429 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1.jpg
>>2707682
> Фанатиков-консерваторов я бы сделал все-таки тоталитарной структурой.
ОК. У меня это называлось "радикальными консервативными правящами кругами"
>> No.2738892 Reply
File: oBzX3bnYcTkA.gif
Gif, 248.58 KB, 600×300 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
oBzX3bnYcTkA.gif
>> No.2740536 Reply
>>2738892
И есть какие предложения?
>> No.2740541 Reply
>>2740536
Я пилю игру, которую обещал запилить почти год назад. Мотивируйте меня, что ли.
мимо
>> No.2740561 Reply
>>2740536
Предлагаю все идеи которые были до этого написать и систематизировать. А то самому лень читать.
>> No.2740786 Reply
>>2740561
У проекта до сих пор нет названия. Варианты:>>2676387 , ...
Не определились с жанром проекта. Варианты:>>2676367, >>2677478, >>2679800, >>2680352, ...
Сюжет. Варианты:>>2677499, >>2677759, >>2679299, >>2680564, >>2680982, >>2707478, ...
Варианты технического исполнения:>>2679387, >>2679566, >>2679587, >>2679614, >>2679604, ...
Неплохие мысли, идеи: >>2677500, >>2677512, >>2677794, >>2677818, >>2678130, >>2678574, >>2679250, ...
ОП ушёл пилить проект О.М.С.К >>2678348

Я могу немного HTML и сочинять получается иногда. Кто готов к созданию проекта?
>> No.2740799 Reply
File: моль.png
Png, 287.07 KB, 671×1231 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
моль.png
>>2740786
Все равно ничего не выйдет. Но держите Моль.
>> No.2740812 Reply
File: 8pyes.jpg
Jpg, 105.38 KB, 500×368 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
8pyes.jpg
>>2740541
Мотивирую! Что за игра то?
>> No.2740813 Reply
File: костоправ.png
Png, 372.39 KB, 865×1073 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
костоправ.png
>>2740799
Шерстеедка не нужна.
>> No.2741186 Reply
File: seven-samurais-cow-village-defense-scetch.png
Png, 32.04 KB, 1126×539 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
seven-samurais-cow-village-defense-scetch.png
>>2740812
Seven Samurais: Cow Village Defense.
Игра века будет, если допилю
А вообще подобной фигнёй завалены все сайты с флеш играми
Но у меня оригинальный сеттинг
Карочи самураи должны метать коров из COWAPULT в набигающие джипы и защищать амбар. Ну и там ещё всякое.
>> No.2742756 Reply
File: хоромудрая.png
Png, 420.29 KB, 1213×836 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
хоромудрая.png
Насколько безумна идея гаремника в детском саду?
>> No.2742760 Reply
>>2742756
Вполне нормальная идея. Я первый раз потрогал тянскую писечку в детсаде.Это был последний раз когда я трогал тянскую писечку.
>> No.2742773 Reply
File: mizu.jpg
Jpg, 40.40 KB, 340×360 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
mizu.jpg
>>2742760
А если самой писечки не будет?
>> No.2742776 Reply
>>2742773
Мутантов спросить забыли.
>> No.2742779 Reply
>>2740786
> ОП ушёл пилить проект О.М.С.К >>2678348
И куда он без нас утопал?
>> No.2742794 Reply
File: sample_f6b4d0dd3d82147a00825893dfe43f86.jpg
Jpg, 454.14 KB, 850×708 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
sample_f6b4d0dd3d82147a00825893dfe43f86.jpg
>>2742756
Изюмительно безумная. И идейно соответствует.
>> No.2742889 Reply
>>2742756
Я джва года жду такого гаремника, даже больше!
>> No.2742974 Reply
>>2742756
Так ведь есть же. Детский сад Хибару или как-то так? Там лоля влюбляется в воспитателя, а у нее две подруги: заумная синеглазка и трусливая лоли.
>> No.2743807 Reply
>>2742974
Ханамару.
>> No.2743967 Reply
File: sc_tea_party.jpg
Jpg, 52.91 KB, 800×600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
sc_tea_party.jpg
>>2742974
Воспитатели пусть окажутся за кадром. Вернее, пусть не влезают в кадр.
>> No.2747187 Reply
File: 772430303.jpg
Jpg, 865.44 KB, 1920×1200 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
772430303.jpg
>>2707478
Анон, если для сюжета нужна будет помощь медика/биолога, может, смогу ее предоставить.
>> No.2747206 Reply
>>2742756
Безумна полностью, а коммерческий успех определяется всецело исполнением, как и всегда.
>> No.2747224 Reply
Только без маскотов, а то фэйл сразу как ычанское добрецко.
>> No.2747375 Reply
>>2747224
И как нужно, например?
>> No.2747394 Reply
>>2747375
Хоррор-детективную историю, про похищение детей из города. Сетинг из Матрицы, а агента Смита заменить на внезапного мутанта-вируса Педо
>> No.2747414 Reply
>>2743967
Заварное молоко в пакетиках?
>> No.2747590 Reply
>>2747414
Белый чай же
>> No.2747609 Reply
>>2747394
> Хоррор-детективную
Моветон на моветоне.
> Матрица
Ты застрял в прошлом, няша.
> на внезапного мутанта-вируса Педо
Вирус "Педо" звучит круто, но в основном это будет просто НЕХ, для которой нужно придумывать сотни контентов, чтобы хоть как-то оживить.
>> No.2747730 Reply
>>2747609
Тогда педо-ИИ. И пусть "райская" антиутопия.
>> No.2748773 Reply
>>2747224
Да и наши маскоты и так уже обещаны сырнами.
>> No.2749025 Reply
>>2747187
Я думал мою идею отшили. Нарисовал несколько эскизов, на днях вкину, скажешь полная ли это хуета.
>> No.2749074 Reply
>>2749025
Очень интересно задумка, имхо. Нужно, чтоб реализация не подкачала.
>> No.2749914 Reply
>>2747224
> а то фэйл сразу
Почему так?
>> No.2750314 Reply
>>2749025
Я думал, в сюжете поправлять нужно будет что-нибудь или добавлять, чтобы придать миру реалистичность.
>> No.2750331 Reply
File: ДОМ.jpg
Jpg, 3535.62 KB, 3240×2972
edit Find source with google Find source with iqdb
ДОМ.jpg
File: Город.jpg
Jpg, 3960.39 KB, 4320×2420
edit Find source with google Find source with iqdb
Город.jpg
File: 1.jpg
Jpg, 3691.04 KB, 3032×3240
edit Find source with google Find source with iqdb
1.jpg
File: coral-structure.gif
Gif, 20.46 KB, 369×548
edit Find source with google Find source with iqdb
coral-structure.gif

>>2750314
И так, мазня поехавшего, часть 1.

Личинки сжирают омертвевшие ткани дома, ловят всякую ненужную живность, занимаются строительством.
Вопрос касательно внешнего желудка, я представляю его чем то похожим на коралловый полип, подобный организм может находится на воздухе, при условии что еду в него будуть доставлять те же личинки?
>> No.2750332 Reply
>>2750331
> 139253330293093.jpg Дом.
> 139253330619820.jpg Город. Вид издалека.
>> No.2750336 Reply
File: [Leopard-Raws]-Monogatari-Series-Second-Season-19.jpg
Jpg, 67.04 KB, 665×544 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
[Leopard-Raws]-Monogatari-Series-Second-Season-19.jpg
>>2750331
Тока надо сделать в городах пейзажи покруче. Деревья там, грибы огромные может. Водоем?
>> No.2750338 Reply
>>2750331
Как-то пропустил ранее эту тему и твои посты, классная задумка на мой взгляд. Это будет даже забавно если в ответ на ычановское лето, доброчан ответит этим адом. Полип в воздухе это странно, может лучше в каком-нибудь «здании» как котельная.
>> No.2750579 Reply
>>2750338
Склоняюсь к тому, что полип-мегажелудок, кормящийся личинками, не совсем рациональное для биологической системы решение. Скорее какой-нибудь большой пузыреобразный резервуар (менйстрим, но что поделать). Причем, учитывая, что это так же и система переработки "всяких" отходов, то это должен быть резервуар со всякими симбионтами, для перемешивания, размельчения или переваривания отдельных сложнорасщепляемых или быстрой выемки очень важных для улья веществ. Как вариант размельчители могут представлять собой мускульные глотки с радулами (ряды хитиновых пластинок) как у улиток и находиться в отходопроводах.
Да и биополис должен быть тогда эусоциальным.
>> No.2750839 Reply
File: Желудок.jpg
Jpg, 446.53 KB, 900×1107 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Желудок.jpg
>>2750338
> Полип в воздухе это странно, может лучше в каком-нибудь «здании» как котельная.
У Города есть свой желудок, и не один. Я имел ввиду "внешний желудок" который ГГ будет использовать для подпитки кокона при трансформации, уже в обычном городе.

биолог-кун, придумай терминологию
>> No.2751064 Reply
>>2750839
Трансформации себя или трансформации нового улья в подвале?
   Для первого случая мне кажется можно было бы использовать такой вариант: ГГ может использовать симбионтов, приютя их гнездо в своем теле например. Маленький прожорливый организм типа клеща или комара, который поедает органику или пьет кровь и запасает найденное у себя в брюшке, а потом возвращается в гнездо. Так вот, ГГ мог бы выпускать стаю таких существ для сбора питательных веществ и последующей подпитки себя (хитрая аптечка).
   А для второго случая кроме желудка универсального периваривателя, нужны еще организмы запасающие вещества (здоровая жирная херь), и желудок мобильный для их поглощения и переноса "батареек" в организм топливоприемник. он принимает внешние вещества уже в непосредственно подготовленном для передачи улью виде. Эдакий порт в кровеносную систему улья. Вот топливоприемник хорош бы был актиниеподобным.
>> No.2752110 Reply
>>2750331
Как-то ниочень. Попробуй брать вдохновение не только из царства животных, но и растений. Лично у меня внешний желудок больше ассоциируется с венериными мухоловками и прочими башмачками...
Город - вообще нех. Они должны быть либо околофентезийными деревьями и грибами с более утонченными и сложными структурами, дабы сай-файнее было, либо типичными нью-йоркскими железобетонными конструкциями, обросшие мясом и прочими биоэлементами.
Мимо не-биолог/не-медик
>> No.2752126 Reply
File: 1367014833559.jpg
Jpg, 40.63 KB, 400×501 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1367014833559.jpg
>>2742756
Лучше только гаремник в тюрьме!
>> No.2752144 Reply
File: 125683602871801.jpg
Jpg, 111.57 KB, 588×441 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
125683602871801.jpg
>> No.2752149 Reply
>>2752126
Это уже нульчебляди пусть пилят.
>> No.2752460 Reply
>>2750579
>>2751064
Значит полип отметается. Остаются твари питающие носителя. Когда вьётся кокон их количество может возрастать, так как они могут вить гнёзда непосредственно в коконе. Было бы круто чтоб боёвка как в "Горьком" была. Так и вижу наступает твой ход - выпускаешь рой - тебе плюс жизни, врагу минус.

Эусоциальный биополис подразумевает наличие "королевы" этих тварей. В первом посте я писал про трансформацию тел для лучшего приспособления к профессиональной деятельности человека, предположим что роль королевы исполняет модифицированный человек. Героиня готовилась стать "королевой", и так как всю оставшуюся жизнь ей суждено было провести в утробе биополиса она пошла прогулятся в лес(?) и во время химической атаки была за пределами города. Сойдет?

>>2752110
Насчет растений ты прав, надо подумать, но основу города хотелось бы остаить "мясной". Зачем? Во славу Сатане конечно!
>> No.2752465 Reply
>>2752110
> типичные нью-йоркские железобетонные конструкции, обросшие мясом
Так должен выглядить традиционный город под конец игры.
>> No.2752474 Reply
Брайан Олдисс - "Долгие сумерки Земли".
Покрывающий большую часть континета лес(а точнее - одно дерево), внешние желудки, растения-хищники и тому подобное присутствует в невероятных количествах. Рекомендую прочесть для вдохновения.
>> No.2752483 Reply
Хуйня какая-то личинки, желудки. Просто преступные потери энергии и материалов. Не проще сделать как в матрице, трупы умерших идут на корм другим людям, но убрать этот идиотизм с выделением человеком энергии для роботов-прислужников.
>> No.2752484 Reply
>>2752474
Спасибо!
>> No.2752487 Reply
>>2752483
Это не основная пища, просто трупы идут туда же.
>> No.2752488 Reply
>>2752460
Прогуляться - фейл, слишком это по-человечески.
Пусть героиня будет молодой королевой пчел, изгнанной из улья-города. Взросление началось, она - очередная матка, предназначение которой - распространение ульев. Теперь ей нужно или создать свой улей или убить старую королеву.
>> No.2752493 Reply
>>2752488
Но она же человек. "Королева" - административная должность, человек который управляет низшими формами экосистемы биополиса.
>> No.2752494 Reply
>>2752488
> Взросление началось, она - очередная матка, предназначение которой - распространение ульев
В игре будет море хентая. Она будет встречать ОЯШей, насиловать а потом есть с детьми. Zetsubou...
>> No.2752500 Reply
>>2752483
А может сделать джве фракции как в Схизматрице.
Люди которые пожирают друг дружку и люди-киборги питающиеся энергией хим. реакций, и чтобы очень далекое будущее, Солнце потухло и стало белым карликом.
И эти фракции воюют друг с другом как в Схизматрице, но чтобы без космоса, потому-что предыдущие поколения использовали все что бы сошло за ракетное топливо и на Земле почти нет ресурсов, а в конце прибывают инопланетяне, которые на самом деле изменившиеся в космосе люди и увозят всех на планету рай с победившим комунизмом.
>> No.2752509 Reply
>>2752493
Ок, как насчет того, чтобы сделать героиную - семенем. Каждые n лет город выделяет несколько паразитов, способных развится до полноценного материнского организма. Героиня связана именно с таким паразитом, при этом с момента связки материнские биосистемы перестают распознавать ее как "свою". В итоге в самом начале она оказывается "чужой среди своих" - все, что знаком ей с детство перестает отзываться и воспринимает ее как возможную угрозу. После шатаний по внезапно ставшему агрессивным городу она убегает из него и становится свидетельницей его разрушения.
Получаем - она часть "биогорода", но одновременно с этим ненавидит его из-за "предательства".
Она - жительница города обычного, но в тоже время - его смертельный враг.
>> No.2752510 Reply
File: милые-девочки-делают-милые-вещи.jpg
Jpg, 99.38 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
милые-девочки-делают-милые-вещи.jpg
>>2752500
> и увозят всех на планету рай с победившим комунизмом
Ну это уже перебор.
>> No.2752512 Reply
>>2752500
> а в конце прибывают инопланетяне
И перерабатывают всё и всех на метан.
>> No.2752513 Reply
>>2752509
> Она - жительница города обычного, но в тоже время - его смертельный враг.
Но мотивации к геноциду уже нет практически.
>> No.2752514 Reply
>>2752494
> спойлер
Почему? Разве это плохо?
>> No.2752521 Reply
>>2752514
Нет.
>> No.2752523 Reply
>>2752513
Пусть тогда она знает свою миссию. А "материнские системы" не будут к ней агрессивны.
>> No.2752524 Reply
>>2752509
Зачем паразиты, просто у города иммунитет, а телочка это случайный мутант, сломавшийся орган.
>> No.2752528 Reply
>>2752500
> предыдущие поколения использовали все что бы сошло за ракетное топливо и на Земле почти нет ресурсов
Собственно, только это может объяснить паритет с очевидно превосходящими по силе и точности, но малочисленными и экономными киборгами. При истощении энергоносителей, очевидно, должна начаться война за альтернативные источники: солнце, реки и ветряки. Солнце очевидно закрыто тучами, реки в большинстве контролируют канибалы, основу инфраструктуры которых представляет грибница по виду, таки да, напоминающая плоть. Эта грибница способна поглощать почти любую органику и микроэлементы в самом грубом виде, вырабатывая весьма сложные необходимые канибалам вещества.

Киборги же контролируют горы и пустыни с постоянными ветрами и тяжелым для органики климатом. Они вынуждены по всей планете охотиться за остатками щелочных металлов. Соответственно война не имеет фронтов и даже непреодолимых причин, а проявляется в стычках удалившихся от городов отрядов и взаимной неприязни.
>> No.2752531 Reply
>>2752523
И она не прошла обучение, как использовать паразита и должна обучаться по ходу игры.
В начале игры будут доступны только основные навыки, получаем левел ап или ещё-что можем открыть что-то новое.
>> No.2752532 Reply
>>2752523
Нет агрессии - нет смысла покидать привычный и уютный город = семен не будут распространятся.
>> No.2752534 Reply
>>2752528
Это должна быть не война не столько за ресурсы, а идеологическая борьба.
Киборги считают каннибализм отвратительным, а канибалы считают что киборги сохранили слишком мало человечности и стали рабами ИИ. Причины противостояния как во время холодной войны.
>> No.2752535 Reply
А мне идея с далеким будущем не нравится. Хотелось бы увидеть этот ад по соседству с серой обыденностью. А все эти киборги против зергов, уже совсем изжили себя.
>> No.2752537 Reply
File: 1392010159066.jpg
Jpg, 46.77 KB, 800×450 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1392010159066.jpg
>>2752534
> а канибалы считают что киборги сохранили слишком мало человечности
>> No.2752540 Reply
>>2752509
Интересный вариант, но я представлял биополис как место где все любят друг друга и всё что их окружает, всё что живёт. Мысль убить кого-то не ради еды никому даже не приходит в голову. Героиня становиться жестокой именно в традиционном городе.
>>2752500
Я предагал устройство по Полисам анархия а-ля фалаут. В каждом городе свои обычаи и своё устройство, есть другие биополисы и другие традиционные поселения. Возможно где-то есть киберпанковские города или народы полностью отринувшие прогресс и живущие в юртах и т.д. Это скорей для масштабной РПГ с открытым миром чем для кустарной самоделки
>> No.2752544 Reply
>>2752532
Выполнение миссии. В случае отказа от правил системы её убьют. Она не должна создавать новый город рядом с другими, чтобы всем хватало пищи.
>> No.2752545 Reply
>>2752531
А можно сделать еще веселей. Пусть повествование ведется от лица паразита. А девушка - сорт оф покемон.
>> No.2752548 Reply
>>2752535
Тогда смотри Матрицу. Не совсем понятно зачем человечеству добровольно жрать свои какашки если есть достаточно других ресурсов, просто потому-что это стильно модно молодежно? Тогда пусть это будет изолированное сообщество на звездолете или колония людей на Луне.
>> No.2752550 Reply
>>2752540
Про убийство речь и не идет. Ее перестают узнавать. Нет пищи, не отзывается растительность и т.д.
>> No.2752551 Reply
>>2752545
Это пиздец. Я думал о диалогах с паразитом, но ты пошёл гораздо дальше. Возможно во вступлении и в концовке действительно стоит сделать повествование от лица паразита.
>> No.2752553 Reply
>>2752551
Но тогда паразит дайз по канонам Мартина же.
>> No.2752554 Reply
>>2752550
Люди бы её в любом случае накормили.
>> No.2752558 Reply
>>2752545
Было в Пенумбре.
>> No.2752560 Reply
>>2752548
Чому сразу человечество? Зачем сразу звездолеты и колонии на Марсе? Пусть это будут космическая экспансия в средневековую Европу.
>> No.2752561 Reply
>>2752558
Монолог вируса там был, а не повествование от его лица.
>> No.2752571 Reply
>>2752548
> зачем человечеству добровольно жрать свои какашки
Ну ты же ешь доширак зачем-то?
>> No.2752573 Reply
>>2752571
Но он же не из какашек.
>> No.2752574 Reply
>>2752573
Но ты ведь можешь купить тарелку нормального борща. Это и полезнее, и дешевле.
>> No.2752575 Reply
>>2752571
Что ты делаешь? Я дошираком чуть не подавился!
>> No.2752576 Reply
>>2752571
Я только хотел заварить.
>> No.2752579 Reply
Я так понимаю биополис это замкнутая экосистема. Тогда нужны растения и травоядные иначе потери энергии в пищевой цепи не будут восполняться и "организм съест сам себя". Но тогда это ничем не будет отличаться от нормальной экосистемы, а вам как я понял нужно мясо на зданиях как в Saya no Uta для создания шок-эффекта?
Пусть растения тогда будут красного цвета как бурые водоросли и будут объединенными с травоядными в симбиозе, и уже трупы травоядных поглощают личинки, личинок поглощает город а органические остатки поглощают травоядные.
>> No.2752582 Reply
>>2752579
Или пусть биополис кочует по планете пожирая все живое.
>> No.2752585 Reply
>>2752554
Кстати, а чем питаются там люди? Я предлагаю использовать в качестве пищи неоплодотворенные яйца насекомых-рабочих.
Алсо, если все-таки вести повествование от лица паразита, то причина бегства вполне логична, в отличие от девушки он прекрасно чувствует окружающую враждебность. А через определенное количество времени улей начинает воспринимать его как болезнь и действовать соответственно.
И еще по поводу паразита. У нас он несовсем обычен. Семя - будущий улей, разума у него куда больше + наследственная память материнского гнезда, когда-то бывшего таким же связанным паразитом. Получаем не просто НЕХ, а частично очелевеченный НЕХ.
>> No.2752590 Reply
>>2752579
Лишайник-тля-насекомые-пастухи-люди-черви.
>> No.2752591 Reply
>>2752579
Помню читал про молюсков синтезирующих хлорофил и питающихся солнечным светом. Дома можно сделать чем то потохожим.

http://www.infox.ru/science/animal/2010/01/13/Uchyenyyye_nashli_u__print.phtml

Соответственно город должен быть зелёного цвета с красными и синими пульсирующими прожилками для устрашения лол

>>2752579
Про растения я согласен, кстати их могут жрать те же личинки. Из личинок в дальнейшем выводяться самые разные особи, по анологии с пчелами или муравьями. Соотншения "солдат", "рабочих", и т.д. определяет королева.
>> No.2752593 Reply
>>2752585
А разве смысл всей игры будет не в том что человечность можно сохранить только вне улья?
>> No.2752596 Reply
>>2752593
Человечность-человечность, банально это совсем. А может нечеловеческое иногда куда человечней, чем человеки?
>> No.2752597 Reply
>>2752593
Нет. Люди в улье гораздо человечнее консерваторов.
>> No.2752600 Reply
>>2752596
>>2752597
Но живя в таком улье нет смысла читать Канта, изучать матан, страдать от неразделенной любви. Все что делает человека человеком заменит бессмысленное существование.
>> No.2752601 Reply
>>2752591
Кстати этот вариант объясняет размеры насекомых: Город выделяет кислород в избытке позволяя им вырастать до подобных размеров.
>> No.2752603 Reply
>>2752600
> Но живя в таком улье нет смысла читать Канта, изучать матан, страдать от неразделенной любви. Все что делает человека человеком заменит бессмысленное существование.
Ничего не изменилось.
>> No.2752606 Reply
>>2752597
> консерваторов
Киборгов, живущих сотни лет, некоторые из которых помнят ещё старый мир или даже пусть пул личностей как раз и остался в БД попытавшихся таким образом пережить катастрофу. Цель киборгов - найти достаточно материалов, чтобы построить тела для всех. Бида в том, что новых личностей киборги создавать так и не научились, а выращивать людей их пробирок для последующей киборгизации считают несколько аморальным. В целом же, да, они куда более консервативны и хотя несколько безэмоциональны - их мораль куда ближе к современной, нежели у канибалов.
>> No.2752607 Reply
>>2752601
Тут нужно сохранят меру, избыток кислорода привел бы к быстрой гибели людей.
Но дело в том, что ирл у насекомых крайне хреновая система дыхания, потому они и могут вырастать огромными лишь при избытке кислорода. Городские насекомые вовсе не обязаны быть насекомыми в привычном нам смысле.
>> No.2752610 Reply
>>2752600
Почему? Херово только на "руководящих должностях" т.е. тем кто вживлен в город, остальные люди живут вполне обычной жизнью. Именно поэтому в моём варианте ГГ шла прогуляться в последний раз за пределами города, перед тем как стать его частью.
А матан и естественные науки вообще должны быть на высоте, ведь город - не продукт эволюции, а творение человеческих рук.
>> No.2752612 Reply
>>2752607
Хорошо, это существа внешне напоминающие насекомых, но имеющие легкие и развитую ЦНС.
>> No.2752614 Reply
>>2752606
Киборги как-то не к месту. У нас тут солнце гаснет, большая часть человечества свалила со Земли, оставив позади нищебродов. Ородоксами должны стать обычные люди, сжегшие свой собственный Город. Возможно их предводителем будет такое же Семя, как и главгероиня. Просто вместо побега она начала воевать против собственного города.
>> No.2752619 Reply
>>2752606
Зачем киборги то? Традиционный город вместе с жителями напоминает современный. Чтобы приятней его было разрушать.
>> No.2752620 Reply
Собираем вещи и катимся.
>> No.2752623 Reply
>>2752614
Ортодоксы живут в соседнем городе. Не живом, обычном.
>> No.2752631 Reply
>>2752619
В мрачном будущем он не имеет шансов напоминать современный, если не будет населён ностальгирующими киборгами. И разве не будет приятно выпиливать многосотлетних личностей, последних свидетелей былых времён, а в конце грохнуть базу данных с миллионами так и не получивших возможности возродиться?
>> No.2752634 Reply
>>2752631
Ну я не такое далекое будущее предлагал. Наверное приятно. В Вегасе всегда Хауса убиваю
>> No.2752638 Reply
> Аноны, вот есть Катава, БЛ. А может, мы тоже запилим свою Визуальную Новеллу? С добром, нежностью, состраданием.
ТРЕД О СОЗДАНИИ ВН
@
АНОНЫ РЕШИЛИ СДЕЛАТЬ КАКУЮ-ТО НЁХ, ПРИЗЫВАЮТСЯ МЕДИКИ И БИОЛОГИ ДЛЯ ПОСТРОЕНИЯ РЕАЛИСТИЧНОЙ ЭКОСИСТЕМЫ
@
ТРЕД СКАТЫВАЕТСЯ В ПОЛЁТ ФАНТАЗИИ
@
НИЧЕГО НЕТ
@
ДОХОДИТ ДО ДЕЛА
@
АНОН УСПОКАИВАЕТСЯ И РАЗБЕГАЕТСЯ
>> No.2752640 Reply
>>2752638
> ТРЕД СКАТЫВАЕТСЯ В ПОЛЁТ ФАНТАЗИИ
Это даже интересней.
>> No.2753026 Reply
>>2752579
   Город может использовать и внешний источник энергии. Например не только солнечный свет, но и например геотермальный источник. Т.е хемосинтез и фотосинтез одновременно. и если ему например этого будет хватать, то улью не имеет смысла вести экспансию. Он ни с кем за ресурсы не конкурирует.
>>2752607
Сугубо внутриульевым существам не обязательно иметь легкие. В отдельных полостях города можно поддерживать любую концентрацию любого газа. Это можно использовать и как дополнительную защиту от уже попавших внутрь врагов. А проблему с людьми опять же можно решить за счет внутрилегочного симбионта-фильтра (эдакий не злой эхинококк)
>>2752596
Эусоциальному городу мораль человеков чужда в принципе. Улей же - это такой биологический "метакоммунизм": каждому по потребностям, от каждого по труду. Полное взаимопонимание да, но без этических заскоков. единичная особь прекрасно знает, что ее дело посвятить себя муравейнику и более ничему. плюс еще http://elementy.ru/news/432174 С точки зрения среднего человека - это абсолютно не этично
>> No.2768033 Reply
>>2679773
> Сделать сайт с интерфейсом, в котором каждый мимокрокодил мог бы дописывать историю или править уже написанное.
Очень здравая идея, но как ее реализовать? На первый взгляд, подойдет любой викиобразный движок со складированием текста, картинок, обсуждений. Только вот не понятно, кто будет выбирать из нескольких правок от разных анонов самую качественную? А каким образом будет происходить сбор контента от разных анонов в единую систему? Невнимательные аноны будут ведь противоречить друг другу, не говоря уже о пропастях меж старым контентом и новым.


Password:

[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]