Мне сказали, в уединении, но не может ручаться за точность.Исправлено несколько орфографических ошибок из ICQ разговора:
> > Я очень зол!Недавнее изменение в маркетинговой стратегии GW является только началом.Цель состоит в том, чтобы полностью контролировать каждый бит информации, что происходит, и сделать все заранее заглянуть тайком выглядеть случайной утечки.Подумайте, Apple, и вы знаете, что они пытаются достичь.Они одновременно пытаются сохранить интернет толпа довольна некоторыми утечка битов здесь и там, и хранить переполненном сосредоточены на следующем релизе.Подготовка к нескольким из этих печально известной "Вы видите одну восьмую миниатюрных и должны стоять в страхе" картины.Реструктурирована Белый карлик будет единственным местом для "официальных" новостей.Дни, когда игры Дни хорошим источником для захватывающие новости ушли в прошлое.Нет больше семинаров.Независимые владельцы магазина будет получить информацию, в то же время, как общественность.С осени на продукт коды будут chiffres и розничной торговли приходится заказывать в крупных упаковках, для новых выпусков, не зная, что находится в нем, если они хотят получить релизов на первый день.Если они хотят купить окна могут им приходится ждать две недели, пока GW-релизы chiffres.Почта Заказ, не приедет на день выпуска, то они будут отправлены в день релиза.Поэтому не случайно более раннее прибытие.Если вы хотите купить товар на день релиза вы должны пойти в магазин ГВт или одного из магазинов, которые купили пакет релиза.Существует никаких шансов, чтобы получить продукты через интернет-магазин в установленные сроки.Розничной эмбарго на южном полушарии были первоначально запланированы на каждой отдельно взятой стране, так что больше не экспорт из Великобритании в континентальную Европу, но закон разделения ГВт остановил это, поскольку это нарушило бы законы ЕС.Так что теперь они представят две коробки для каждого выпуска с точно таким же содержанием, но разные коробки.Одна предназначена для розничной продажи в одной стране, и происходит в стандартном оптовой цене.Другой коробке есть все необходимые налоги и регулирующих органов, на экспорт.Эти ящики практически одинаково, но GW является взимание дополнительной платы за них.Интернет-магазины могут выбрать, чтобы остановить экспорт или принять серьезный удар по их прибыли.
Мы, игроки, которые сидят на приемном конце этой нечестной политики еще раз.Мы относятся как к детям и это именно то, цель этих изменений.Так вот некоторые из своих планов, если информация доступна, чтобы испортить некоторые свои сюрпризы:
- Первый 6-е издание codexes, но освобождение до, так и с Свод правил, небольшой релиз с одной или двумя волнами: Черный тамплиеров (1 волны: 2x Пластмасса, 2x Finecast), Тау (1 волна: 3x пластиковые коробки, 4x Finecast), Некроны (2 волн)
- Первый реальный 6-е издание кодекса: Кодекс Легионы Хаоса, действительно большой релиз, в три волны, не нарушает Кодекс Космических Десантников Хаоса, который получает обширное обновление Белый Гном как Кодекс Renegade Космодесанта
- Два стартера наборов, каждый из правила, кубики, движения маркеров, миссия буклет, один с Темных Ангелов и монтаж декораций, другие с Черным Легионом и Хаоса пейзажем.Вы можете комбинировать оба играть кампанию или использовать один набор только играть выбор dumbed вниз сценарии против любой другой силы, во-первых стартовый набор, который поставляется с моделью также создан специальный символ
- 6-е издание закончено rulewise в течение некоторого времени, общая цель заключается в фиксации некоторых проблемах долго время игровой системы.Ожидайте много более фундаментальных улучшений по сравнению с прошлым изданием.Правила были еще более амбициозной в какой-то стадии развития, но не получить одобренным, как они были слишком далеко от установленных правил.Основные предприятия левой дизайнера и его преемники принесли обратно правил в соответствие с существующими codexes.Правила, тем не менее больший шаг вперед по сравнению с 4-го по 5-е.Изменения настолько велики, что следующее издание опирается на частичное Выпуск исправлений исправить старые codexes.Развитие значительной степени зависит от обратной связи ветеран тестеры.Вы можете увидеть некоторые результаты этого нового подхода, кстати часто задаваемые вопросы решались в последние месяцы.Все codexes поскольку Кодекс Тираниды были написаны новые правила в виду, прежде всего новой миссии и резервный состав.
- Основные цели дизайна: одну книгу, чтобы управлять ими всеми, героических персонажей, жестоких сражениях, упрощенный механизм, очистке и презентации стратегии до шанс
- Сильный акцент на повествование Хаос, перспектива перехода от империи к борьбе между свободным рас и Warp
- Самые большие изменения правила:
- Аналогичные баллистические ударить график в виде раны графике: сравнить BS, чтобы скорость цели и типа устройства.BS 3 хиты движущихся пехоты на 4 +, но молниеносно jetbikes на 6 + и стационарных бак на 2 + ... ОГРОМНЫЙ
- Победные очки вернулись, но с другой поворот: вы получите два победных очка, если устройство имеет цель для всей очереди игры, если подрезной узел занимает одну, вы получите три и один, если вы уничтожить лидера команды или транспортного средства
- Перед игрой есть торгах конкурс на возможность первую очередь, если у вас более высокие ставки стратегических точках вы можете пойти первым, но враг может потратил эти точки на уловки, как в городах смерти: 22 общих хитростей - например, для какой-то момент вы можете решить, в ночь на бой или место автоматическая пушка, в течение четырех Вы можете изменить ваши резервы, самые дорогие хитрости находятся на 12 очков и действительно резкие, каждый неизрасходованных точка может быть использован только один раз игра для reroll
- Новая последовательность очередь: подготовка-движение-штурмовой-съемке консолидации
Новый этап "консолидировать" фазы для случайных движений, реактивный ранец движений, погони, мораль проверки / эффектов и разрешения реакции съемки
нападение перед съемкой - большие единицы реальные препятствия <!
rideroftheerk · 1 день, 22 часов назад
Вот еще несколько примеров для развития доктрины
Один сборник правил для всех:
- Флаер правила включены в основные правила
- Повествование правило раздел, который расширяет основные правила: образований, супер тяжеловесы, получая опыт
- Модульный правила, основные правила могут быть легко расширены повествования правил или иной набор расширения
Героические символы:
- Независимые символы мощнее, броня сохранить и неуязвимым сохранить в то же время
- Командиров отделений более важно, не более 50% ралли порога, прибор может митинга тех пор, пока жизнь командира отделения
- Независимые символы могут бекас
Более висцерального боя:
- Стандартное покрытие только 5 + сейчас, не чувствуют боли (1) только на 5 +
- Медленно единиц упорный очень уязвимы
- Несколько типов оружия специализируются на вывоз определенных типов установки и невероятно хорош в этом (снайпер против пехоты без брони), но с другой стороны флаер боеприпасов против не собирается делать гораздо
обтекаемый:
- Не более случайное движение на всех
- 5 основных типов психических сил
- Раны, как выделение 4-е издание на единицу основе, но злоумышленник может выбрал каждый пятый раны идти в одной модели (снайперского оружия каждый второй раны)
- Артиллерийские нормально неподвижным эскадры автомобиль, экипаж не имеет иной цели игры, чем быть счетчик темпа стрельбы и нападения
очистка сжигаемого правила:
- Есть уровни для большинства специальными правилами.Мгновенная смерть (2) в обход Вечный воин (1), например.Feel No Pain (1), 5 +, не чувствуют боли (2), 4 + и не чувствуют боли (3), 3 +.Если значение не задано, специальные правила 1-го уровня.
- Не более разницы между тест лидерство и моральный тест
- Правила местности на одной странице, правда прямой видимости, не модели автомобилей игнорируют совершенно, правила для специальных бункеров, как местность, руины или deathworld мангровые заросли в описательной части правила
меньше случайности, больше стратегических вариантов:
- Более сложные правила резерва, может выдвинуть свою очередь, из arrvial и имеет только небольшое изменение прибыть раньше или позже, или может вмешиваться в тылу врага, приходит случайно, но может помешать резервы противника, должны быть распределены равномерно между свою очередь, два и три, позднее прибытие только случайно
-Не более случайные игры длину
-Нет рулон для первой очереди
Глубиной поразительное единиц больше, чем 18 "от врага подальше не разлетаются, а посадку в 6" является гораздо более опасным
- Эффекты замедления движения от закрепления оружия, даже если боевой дух проверка прошла (если рулон выше вдвое Ld), Бесстрашный не застрахован от этого, но только если осуществляется перевернулся полный Ld
- Больше, реакции на съемки, чем ходить в землю в зависимости от типа устройства и специальные правила.велосипеды могут уклоняться (3 + крышку, как же, как и раньше, но не может нападения или снимать следующий поворот), прыгать войска могут летать высоко, блоки с Stealth можно попытаться исчезают, ...